Сталкер «Небо видело всё» премьерный трейлер «Когда мы молоды, жизнь кажется нам калейдоскопом: цветные стекла событий быстро сменяют друг друга, оставляя за собой всю полноту пережитых чувств, мыслей и переживаний...» — такими словами начинается премьерный трейлер короткометражного
постапокалиптического фильма «Небо видело всё».
На данный момент съёмки фильма практически подошли к концу.
Сюжет пока не известен, однако, по словам руководителя студии «Видеокадр» Константина Шелепова, фильм будет небольшим по хронометражу, но максимально убойным по картинке и общему восприятию.
Немаловажно отметить, что снималось всё самостоятельно, без финансирования со стороны и без привлечения профессиональных актеров, режиссеров, операторов, композиторов.
Премьера фильма запланирована на конец сентября, а параллельно с фильмом, возможно, будет выпущен музыкальный видеоклип с кадрами из фильма.
Александр Зорич, известный отечественный писатель-фантаст, уже по праву заслужил титул Мастера – его романы цикла «Завтра война», «Знак разрушения» и «Свод равновесия» по достоинству оценили любители фантастики и пользуются постоянной популярностью. Помимо этого, Зорича приглашали написать сценарии к обеим частям RTS-игры «В тылу врага» и космосиму «Завтра война» (по его же трилогии), после чего появление профессиональных литераторов в рядах русскоязычных разработчиков компьютерных игр стало принимать массовый характер. Также автор принимает участие и в межавторских проектах – «Этногенез» и S.T.A.L.K.E.R., в котором вышел двухтомник «Беглый огонь» – «Полураспад». Сегодня мы обсудим и серию «Сталкер», и сценарии к компьютерным играм, и о фантастике в целом с теми, кто в поте лица трудится под псевдонимом Александр Зорич – то есть с писателями Яной Боцман и Дмитрием Гордевским.
Справка:
Наверное не всем известно, но Александр Зорич — это литературный псевдоним писательского тандема Дмитрия Гордевского и Яны Боцман.
Яна Боцман
Родилась 7 августа 1973 года. Два высших образования: прикладная математика, философия. В 1999 защитила диссертацию по религиоведению, кандидат философских наук. До середины 2004 — доцент философского факультета Харьковского Государственного университета. С сентября 2004 г. — просто писатель. Член Союза Российских писателей.
Дмитрий Гордевский
Дмитрий родился в харьковской семье преподавателей ХГУ 21 марта 1973 года. После оконч... Дальше »
И вот как отреагировал на это Москвин. Цитата с его сайта:"После долгих раздумий решение было принято. Мы выполним требования AMK Team, которые так нами недовольны. Также сообщаем, что версия 6.1 переименуется в 7.0 и, похоже, поставит точку на развитии линейки модов. Osoznanie-MOD MP и кое-что ещё будет жить дальше." Источник: http://amk-team.ru
Каждый хочет знать, что случилось в тридцатикилометровой Зоне вокруг Чернобыльской АЭС после новой катастрофы. Истиной обладают лишь военные, оккупировавшие Периметр, и Сталкеры, объявленные официальными властями вне закона. Информация надежно скрыта за блокпостами, укреплениями и километрами колючей проволоки. Журналист–наемник Алексей Смертин только покинул охваченный войной Иран, как сразу получил заказ на серию репортажей из таинственной Зоны. Стрингер, специализирующийся на съемках в условиях горячих точек и локальных конфликтов, даже не подозревает, что за Периметром его ждет напичканная аномальными смертельными ловушками и охваченная кровавыми разборками нелегальных группировок земля, а ему самому предстоит стать летописцем отчуждения.
ПРАВИЛА ТУРНИРА «STALKER: Clear Sky» (СТАЛКЕР: ЗОВ Припяти)
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ: Версия игры: 1.6.02 Режим игры: artefact hunt Возрастные ограничения: участвовать в турнире могут любые игроки в возрасте более 12-ти лет. Метод соревнования: 5 на 5 (командная игра, 5 игроков в каждой команде). Система проведения: групповая при отборочных играх и олимпийская (playoff) на финальных играх. Условие победы: раунд выигрывает команда, которая первой собрала 10 артефактов, или команда с наибольшим количеством артефактов за 20 минут игры. Всего команды играют 2 раунда на одной карте, поочередно за Свободу и наемников. Победу одерживает команда с наибольшим количеством артефактов по сумме двух раундов. В случае равного количества собранных артефактов по результатам двух раундов, команды играют дополнительный раунд (сторона определяется монетой) к первому артефакту, который и выявляет победителя. Официальные карты: Агропром, Темная Долина, Заброшенная фабрика, Железнодорожная станция, Военные склады. Карты на игру определяются поочередным вычеркиванием, при этом монеткой определяется кто из команд вычеркивает первым. (Любая карта может быть изменена организаторами. Игроки будут уведомлены до начала турнира о любых таких изменениях. Обмениваться сообщениями (chat и teamchat) во время матча разрешается только живым игрокам. Если игрок мертв, он не имеет права использовать чат, или сообщать другим игрокам любую игровую информаци... Дальше »