Вспомним скриншоты 2002 года, когда все были поражены работой GSC.
Старый дизайн, ошеломляющая атмосфера пустынной зоны, мы не могли
поверить тогда своим глазам. Позже, в конце 2005 и в начале 2006го
что-то изменилось. Злобный Дин Шарп, смена команды или может быть просто
сгоревший ЖД? кто знает. Был проведен полный редизайн всех левелов,
некоторые из них стали намного меньше и проще (достаточно неплохи, но
несравнимы с изначальными), а некоторые вовсе убрали из игры.
После
релиза в 2007 мы долго и много играли в это и поняли что что-то не то,
некоторые локации отсутствовали, монстры вырезаны, геймплей изменен.
Мы бесконечно обсуждали это на всех форумах, просиживали ночами у компов
и потратили это фактически целый год. Сегодня мы можем наконец то
сказать, у нас есть почти полное представление обо всех левелах GSC того
времени, по кусочкам мы собрали скрины, ролики, материалы и можем
теперь восстановить игру мечту! Мы решили полностью переделать эти
незабываемые уровни, передать ту атмосферу и восстановить тот самый
Старый всеми любимый сталкер!
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Project находится в разработке, ожидаемая дата выхода второй квартал 2010 года
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Project для игры Сталкер Тень Чернобыля разрабатывается командой DezOwave team.
Команда разработчиков Lost Alpha Project заверяют, что после прохождени... Дальше »
В начале ноября нынешнего года, в Германии поступила в продажу немецкая версия игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Как заверяют корреспонденты и разработчики, в этой версии игры будет внедренна поддержка DirectX 11, который в свою очередь обещает улучшить графику игры, при помощи "новых теней".
Так же стало известно, что в Германии, Австрии и Швейцарии, игра будет выпущена в двух вариантах : S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Standard Edition и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Special Edition. В отличие от стандарнтой версии, представляющей из себя обычный DVD-Вох, специальному изданию есть чем похвастаться и что показать.
В него войдут: - Эксклюзивная металлическая коробка. - Зажигалка с надписью S.T.A.L.K.E.R.. - Карта игровой Зоны. - Два высококачественных шеврона. - Бандана с символичным рисунком. - Диск с игрой.
Игра поступила в продажу 6 ноября 2009 года, по цене: 29,99 Euro за обычное издание, и 39,99 Euro за расширенную версию.
Game dev studio MacroRosia приоткрыли завесу тайны.
То, чего ждали все сталкеры, после долгого затишья наконец-то началась буря, буря событий, которая перевернёт мир сталкера, и мы с вами, друзья, находимся непосредственно в центре этих событий, даже более того, мы сами часть этих событий!
8 декабря была получена информация о том, что проект S.T.A.L.K.E.R. Online (SO) мало того, что жив, но более того, набирает силу! Очень интересно узнать , что же представят нам разработчики. В первую очередь удалось узнать об объеденении усилий 2х студии, это: сами MR и студия, находящаяся в г. Екатеренбурге, называется Cybertime System. Кроме того, MR заявили о том, что в ближайшие дни на оффициальном сайте студии появятся скриншоты игры на абсолютно новом движке! ( новые скриншоты так же появятся на нашем сайте ) Так же была получена информация о том, что SO будет базироваться на BigWorld engine и, конечно же была приоткрыта тайна относительно приблизительных сроков выхода демо-версии SO - это первый квартал 2010 года. Некоторые считают, что проект неудастся. Причин называли много : нехватка денег, некачественные кадры, и т.д. Некоторые же считают проект началом чего-то новым в мире игры.
Популярный игровой портал PlayGround.ru в очередной раз предложил определить лучшие по мнению пользователей игры, в рамках серии . Приятно отметить, что с большим отрывом в голосовании победил проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" , опередив ближайшего конкурента более чем на 4 тысячи голосов.
Также приятно отметить, что на девятой строке - ещё одна игра от GSC Game World – "Казаки 2: Наполеоновские войны".