Вашему вниманию – эксклюзивное интервью для WINLINE.RU с бета-тестером игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»!..
В качестве предисловия хотелось бы отметить, что отображается далеко не релизная версия игры и в дальнейшем, увы, многое может измениться. Итак, пройдёмся по вышестоящим пунктам.
Первым делом я задал вопрос касаемо графического движка игры на DirectX 10 – действительно ли он так внушителен, как казалось?..
WINLINE: Как выглядит игра на новом графическом рендере?..
Игрок: Я могу однозначно сказать, что это - прорыв по сравнению со вторым и, уж тем более, первым рендером (DirectX 9 и «DirectX 8» соответственно – прим. автора)! Можно сказать, что в этой сфере GSC вышли на новый уровень и теперь по части графической составляющей игры могут соревноваться с «монстрами» игростроя…
Публикующиеся в сети скриншоты игры тому доказательством. В игре же всё выглядит ещё лучше. То же «замыливание» заднего плана при перезарядке оружия добавляет эффектности и реалистичности игровому процессу. А ведь это лишь один эффект…
WINLINE: А что же тогда с «DirectX 8» и DirectX 9 движками?.. Неужели GSC в процессе разработки нового рендера забросили их?
Игрок: Нет, конечно. Я недолго играл на «DirectX 8» движке (больше тянуло к сверхновому 10-му, конечно :), но успел заметить, что он действительно изменился и пр... Дальше »
Вашему вниманию представлено несколько свежих скриншотов из игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. На скриншотах представлены обновленные уровни и элементы геймплейя.
«Черный Ангел»... Зона еще не знала такой гигантской и мощной аномалии! Она появилась внезапно, и не менее неожиданно возникла целая армия ее адептов, вооруженных до зубов и тоже именующих себя черными ангелами. Наемнику Андрею Луневу, который подрядился провести в центр Зоны двух ученых, предстояло сразиться с этими самыми ангелами, а еще — с бывшими «коллегами» и множеством сталкеров, охотящихся за «Джокером» — таинственным артефактом, по слухам дающим власть над всеми мутантами Зоны...
требования к игре через интернет сервер: 1 - лицензионная игра без nocd/nodvd. ключ должен быть родным. игроки с одинаковыми ключами будут кикаться. 2 - патч 1.0006 3 - отсутствие модов. папка gamedata должна быть удалена. 4 - стабильное подключение к интернету с минимальной скоростью 64 кб/с (диалап не пойдёт). Трафик довольно-таки приличный: 1 час = 30-40 метров. Своё желание поиграться изъявляем здесь. Если сервер будет развиваться, то будет создана отдельная тема.
P.S.: это тестовый вариант, поэтому имеют место быть территориальные ограничения показ. на карте.