|
|
 | |  |
|
Главная » Архив материалов
« 1 2 ... 41 42 43 44 45 ... 56 57 »
Представляем вашему вниманию новую подборку скринов из S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
|
В начале этого года на просторах интернета появился короткометражный любительский фильм «S.T.A.L.K.E.R. — Путь Стрелка», созданный умельцами из славного города Омска. Действие картины разворачивается в 2008 году: с момента второй
катастрофы прошло около двух лет. Зона в процессе формирования... Стрелок — ещё неопытный сталкер, отправляется в опасное путешествие
вместе с Падшим к центру Зоны... Они стали одними из первых сталкеров,
кто решился на этот отчаянный шаг. Путь Стрелка (часть 1) - смотретьПуть Стрелка (часть 2) - смотреть
|
 С 18 по 20 апреля в московской гостинице "Космос" будет проходить очередная Конференция Разработчиков Игр (КРИ). Крупнейшие российские и зарубежные компании ежегодно принимают участие в
экспозиции на КРИ, демонстрируя посетителям свои новые проекты, а также самые
современные сервисы, продукты и технологии для разработки игр. Компания GSC представит в этом году на суд общественности и компетентного
жюри свой проект "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Все желающие могут посетить презентацию игры в зале "Фойе",
стенд В3.
|
От разработчиков:
Ранее утро, спешу на работу, ведь возле офиса уже должен ждать
микроавтобус, на котором мы собираемся ехать в Припять. Добежав, до
машины, облегченно вздыхаю, хоть я и опоздала, но пришла далеко не
последняя, мы все еще ждем нескольких проспавших коллег. Наконец-то все
в сборе, можно уже ехать, сбивчиво объясняя водителю, куда именно нам
надо. И вот мы отъезжаем от офиса. Всю дорогу слышатся шутки и смех, все
пытаются скрыть волнения и страхи - ведь так много зная о Чернобыле, ни
один из нас там еще ни разу не был. И вот уже вдалеке виднеется КПП
«Дитятки», как таможенный пункт на границе государства внутри
государства. И, правда, такое чувство, что мы сейчас войдем в совсем
другую страну.
На КПП нас уже встречает наш проводник и друг команды разработчиков
S.T.A.L.K.E.R. - Александр Новиков, заместитель Технического Директора
по безопасности ЧАЭС. Быстро переодевшись и расчехлив фотоаппараты, мы
садимся в автобус, который повезет нас сначала на ЧАЭС, а потом уже и в
саму легендарную Припять.
Дождавшись, пока все прибывшие разработчики рассядутся по местам,
Александр начинает свой рассказ о Зоне. Он предупреждает об опасностях,
которые ждут нас в Припяти. Как ни удивительно, но не только радиация –
самое страшное, что нам там грозит.
Ведь за 22 года в Зоне
развелось много дикого зве... Дальше »
|
В апрельском
выпуске журнала "Лучшие компьютерные игры" вы сможете найти видео
интервью с разработчиками S.T.A.L.K.E.R, командой GSC. Это интервью
оказалось настолько подробным, что никак не желало помещаться в прошлом
выпуске и было перенесено. Напомним, что материал посвящен визиту
журнала ЛКИ в киевскую студию GSC Game World.
На вопросы отвечали:
Антон Большаков - руководитель проекта Руслан Диденко - главный геймдизайнер Дмитрий Ясенев - главный программист Илья Толмачев - арт-директор Игорь Лобанчиков - рендер-программист Олег Яворский - PR-директор Валентин Елтышев - PR-менеджер
|
|
|
 | |  |
|
| |