Shalliar

Пользователи
  • Публикации

    8 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Выиграно дней

    104

Все публикации пользователя Shalliar

  1. Ну это катастрофа, например. И ладно бы еще геймплей был на уровне, но по словам очевидцев, заняться там совершенно нечем.
  2. 10\10, например. (Хотя покупать допу я, конечно же, не буду)
  3. Разработчик: Creative Assembly Издатели: SEGA Дата выпуска: 24 мая 2016 года Платформы: Windows, OS X, Linux Жанр: RTS, глобальная стратегия Режимы игры: однопользовательский, многопользовательский Системные требования*: Минимальные: ОС: Windows 7 64Bit Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz Оперативная память: 3 GB ОЗУ Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Рекомендованные: ОС: Windows 7/8.1/10 64Bit Процессор: Intel Core i5-4570 3.2GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB / NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @ 1080p DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Описание: серия глобальных стратегий Total War в этот раз уходит в сторону от исторических событий и будет освещать оные в фентезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles (несмотря на то, что End Times уже давно прошли и вообще сейчас в моде Age of Sigmar). Как нетрудно догадаться, здесь во главу угла встанут именно военные действия, приправленные магией, огромными чудовищами и мощными полководцами. Стороны конфликта, которыми игрок сможет управлять, вполне стандартны - Империя Сигмара, ее давние союзники с гор - гномы, племена зеленокожих, воины Хаоса под командованием самого Архаона** и орды нежити, ведомые вампирами-некромантами. Для каждой расы написана своя сюжетная кампания и свои уникальные сражения - как пример можно привести битву за Перевал Черного Огня - знаковое место сеттинга. *В день релиза многие жаловались на баги в игре, желающим сыграть, видимо, придется ждать патчей **Входят в предзаказ, либо приобретаются отдельно
  4. Разработчик: Tindalos Interactive Издатели: Focus Home Interactive Дата выпуска: 21 апреля 2016 года Платформы: Windows Жанр: RTS Режимы игры: однопользовательский, многопользовательский Системные требования: Минимальные: ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) Процессор: AMD FX-4100 X4 (3,6 GHz)/Intel Core i5-2500 (3,3 GHz) Оперативная память: 4096 MB ОЗУ Видеокарта: 1 GB, DirectX 11, AMD Radeon HD 6850/NVIDIA GeForce GTX 560 DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 10 GB Рекомендованные: ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) Процессор: AMD FX-8350 X8 (4,0 GHz)/Intel Core i7-3770 (3,9 GHz) Оперативная память: 8192 MB ОЗУ Видеокарта: 2 GB, DirectX 11, AMD Radeon R9 270X/NVIDIA GeForce GTX 760 DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 10 GB Описание: космическая стратегия в реальном времени, основанная на настольной системе Battlefleet Gothic, расскажет о ходе 12-го Черного Крестового Похода, ведомого самим Абаддоном Разорителем - знаковой фигурой сеттинга. Противостоять ему будут подданные Империума Человечества и эльдары, а там, как всегда, на шум (несмотря на отсутствие звуков в космосе) драки заявятся и орки. В списке особенностей игры (кроме хорошей графики и звукового сопровождения) стоит отметить развитие экипажей с получением ими новых способностей, а также гибкую систему модификации самих кораблей.
  5. Разработчик: Fatshark Издатели: Fatshark Дата выпуска: 8 марта 2018 года Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows Жанр: Action Режимы игры: однопользовательский, кооператив до 4-х игроков Системные требования: Минимальные: ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 DirectX: Версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 45 GB Рекомендованные: ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) Процессор: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series DirectX: Версии 12 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 45 GB Описание: Games Workshop в последние годы полюбили раздавать лицензии на свои вселенные всем, кому попало и очень часто так выходит, что разрабатываемая игра получается полным шлаком, так что я рад сообщить, что, как и первая часть, Vermintide 2 таковым не является, пусть, по сути своей, и является клоном Left 4 Dead, отличаясь от нее наличием достаточно разветвленной прокачки персонажей, созданием снаряжения и прочими мелочами, разнообразящими геймплей. К сожалению, с переводом сейчас проблемы, но это, я думаю, должны поправить.
  6. Разработчик: Relic Entertainment Издатель: THQ Издатель в России: Dawn of War\Winter Assault-Руссобит-М\Бука-Dark Crusade\Soulstorm Десять тысяч лет прошло с того дня, когда Золотой Век человеческой цивилизации прекратил свое существование под ботинком космического пехотинца. С того дня, когда началась великая межпланетная война - война жестокая и беспощадная. Десять тысяч лет зарево кровавых битв освещает далекие галактики. Десять тысяч лет холодные звезды равнодушно наблюдают за тем, к чему приводит жажда власти. Огромный срок для любого живого существа и лишь миг для Вселенной. И вот, кажется, близится развязка страшного противостояния. Только кто будет победителем? У каждой стороны конфликта на этот счет есть свое особое мнение… Официальные дополнения: Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm Обсуждаем игры по вселенной. P.S. Информация взята с playground.ru
  7. В цветочках ковыряюсь, так что, наверное, картинка все же не слишком правдивой выходит - я же на свежем воздухе весь день
  8. Можно было вообще открытым его не делать и никто бы не жаловался.
  9. Если хочется что, в принципе, не очень привлекательная перспектива, то можно просто запустить Lost Planet, а это муть какая-то.
  10. Разработчик: CD Projekt RED Издатели: Bandai Namco Games Дата выпуска: 19 мая 2015 года Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows Жанр: RPG Режимы игры: однопользовательский Системные требования: Минимальные: ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 Оперативная память: 6 GB RAM Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870 Место на диске: 35 GB available space Рекомендованные: ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz Оперативная память: 8 GB RAM Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290 Место на диске: 35 GB available space Описание: описания не будет, потому как игра такого рода в представлении не нуждается. Все о ней слышали, многие уже сыграли (если уж даже я дорвался), так что после стандартной шапки темы оставлю разве что свой автоматически сгенерированный™ написанный по ходу прохождения отзыв и немножко скриншотов без спойлеров, которые я отобрал по принципу "Уже шесть часов утра пораспать". Итак, я долго мучался перед тем, как проходить третью часть Ведьмака - сначала меня мучал древний компьютер с его пятнадцатью кадрами в секунду, а потом я страдал от осознания того, что игра отнимет много моего драгоценного времени. Но все же я одолел ее (точней, основную сюжетную линию) за каких-то 62 часа и ничуть не жалею об этом. Что тут сказать, игра хороша практически во всех отношениях - дизайн (да и графика в целом) бесподобен, музыка не надоедает и отлично слушается вне игры, а многие задания (в том числе и побочные) интересны и неоднозначны (главная сюжетная линия, если браться чисто за нее, смотрелась бы как отличный фильм и по эпичности вполне сравнима с Mass Effect 2, если в каких-то отношениях не превосходит ее)... В общем, можно долго расписывать все достоинства игры, но это уже сделали до меня тысячи восторженных игроков. Я же лучше отпишусь о нескольких незначительных, но, весьма неприятных минусах, чтобы их замалчивание не мешало мне спокойно спать и чтобы немного отвлечься от произошедшего в игре. Итак, все по пунктам: 1. Игровой дневник, как и во второй части игры, пару раз подсунул мне спойлеров к еще не завершенным заданиям, когда я захотел его прочитать. Достаточно неприятный баг, как по мне. Такая же ситуация была и с экранами загрузки. 2. Управление хоть и изменилось в лучшую сторону по сравнению со второй частью, но все еще не совсем удобно - бывает непросто попасть в нужный предмет с первого раза и не зажечь попутно несколько свечек. Также у меня были проблемы с попаданием в дверные проемы и люки из-за чересчур неповоротливого ГГ. Отдельный момент - в бою нельзя прыгать, благодаря чему в нескольких боях мне пришлось очень нелегко. 3. Смена дизайна героев не всем пошла на пользу - в частности, Гервант мне нравился куда больше в самой первой части (да, забыл указать этот недостаток в отзыве о втором ведьмаке, но что поделать...), а Вернона Роше я вообще узнал только благодаря униформе (даже цвет глаз у него поменялся). 4. Симуляция жизни выглядит отлично, но работает несколько хуже... Например, когда я выполнил задание "Кредит доверия" не в пользу мошенника, стража начала за мной яростную погоню, но стоило мне оторваться от них и тут же вернуться на место преступления, они только вяло поприветствовали меня и продолжили натирать мечи. Не сказал бы, что симуляция - какой-то очень важный элемент в игре, но мне такая мелочь запомнилась надолго. 5. Уже вышеупомянутая растянутость игры - даже после поворотного момента в сюжете он продолжает развиваться довольно неторопливо и размеренно, хотя, казалось бы, следовало поторопиться. *I_have_a_galaxy_to_save.gif* В общем, эти минусы хоть и подпортили мое отношение к игре, она все равно шикарна и я поставлю ей 9 сварливых волшебниц из 10, а через какое-то время и вернусь в нее, чтобы пройти дополнения и второстепенные квесты, что я пропустил по незнанию и нетерпеливости.
  11. Что там можно обсудить такого, что не выйдет здесь?
  12. Не знаю, зачем такое говорить, но, если что, то Шрам не отец Кову и родней ему не приходится
  13. Безумного Макса 30 лет ждали, и ничего, конфетка вышла.
  14. Если лысая головастая тварь, то сразу накер? 12-е вообще не закрывалось, в итоге все стали гулями.
  15. Достижения из таких игр в профиле не учитываются
  16. F2 забыл, где нужно бабку найти.
  17. Как будто до этого было не так. Стим только-только допер до низведения игр - набивателей ачивок, в низшую касту, а это самое простое, что можно сделать.
  18. А что с ним не так, кроме абсолютно неадекватных стелс-миссий?