Снайпер

Пользователи
  • Публикации

    7 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Выиграно дней

    196

Все публикации пользователя Снайпер

  1. С первым днём зимы!

  2. Activision сообщила, что студия Sledgehammer Games, основанная несколько месяцев назад выходцами из Visceral Games, работает над новой игрой под маркой Call of Duty. При этом издатели наконец-то решились на эксперименты. Новый проект Sledgehammer Games будет уже не чистокровным боевиком, а экзотическим гибридом в жанре action/adventure. Предполагается, что игра выйдет в 2011 году, а ее анонс состоится в ближайшие несколько месяцев. Одновременно Activision заверила, что, несмотря на снятие с должностей Джейсона Веста и Винса Зампелла, Infinity Ward по-прежнему отводится ключевая роль в серии Call of Duty. Но, по данным телеканала G4, издатели уже привлекли к развитию сериала еще одну, уже четвертую по счету студию. По слухам, именно она займется Modern Warfare 3, а в ведение Infinity Ward отдадут другой проект. Источник: Игромания.Ру
  3. Сотрудники портала Kotaku узнали любопытные подробности об одном из многопользовательских режимов Call of Duty: Black Ops, в котором игроки будут противостоять зомби. Выяснилось, что сражаться с ожившими мертвецами будут не только рядовые солдаты, но и известные политики — президенты США Джон Кеннеди и Ричард Никсон, кубинский лидер Фидель Кастро и министр обороны США Роберт Макнамару. Treyarch приготовила любопытный сценарий, по которому Кастро отправляется в Пентагон, чтобы обсудить с американским президентом способы разрешения Карибского кризиса. Но неожиданно переговоры прерывают ворвавшиеся в здание зомби. Политикам приходится взять в руки оружие, чтобы отразить нападение. Честно говоря, не думали, что у Treyarch все-таки есть чувство юмора! Напомним, что впервые режим сражений с зомби появился в Call of Duty: World at War и стал безумно популярным. Присутствие известных политиков в качестве главных героев наверняка лишь добавит ему привлекательности. Источник: Игромания
  4. Какую комп. игру вы на днях прошли? Понравилась концовка? А игра? Сегодня прошел игру Crysis... ИМХО... На мутили конечна... Долго не мог в конце игры уничтожить охотника, думал что нужно с той пушки... Потом сбисился и палил с чего попало... Короче игра на 4, даже на 4-... Концовка на 3....
  5. Что вы ожидаете от STALKER 2? Что вы хотели бы увидеть? Что бы убрали из старого. Вообще по сути фантазируем.
  6. Да, там перенесли Ксен...опять
  7. Когда звезды в небе что-то сделают (с) Кто-то
  8. Ксен выйдет в декабре.
  9. Вот и лето прошло :< 

  10. Скоро анонс по S2 - скриньте.
  11. Запустили Колесо в Припяти, которое не запускалось 31 год https://vk.com/video-26558787_456242228
  12. Цитата из сериала Брейкин Бред
  13. Здесь выкладываем смешные видео приколы. Терминатор и Иисус
  14. Последний месяц лета. Проведите его с пользой. 

  15. Утро. На Лагерь новичков напал туман. Слава богу, что не сильный и можно легко заметить что происходит на дистанции 100-200 метров. Тем временем сталкеры уже начали просыпаться. Утро было очень тихим, даже выстрелов патрулей вояк не было слышно. Возле костра сидело три сталкера, два из них видно было, что уже «ветераны», что уже все повидали и везде побывали. Одеты они были в новенькие бронекостюмы «Заря» с висящими защитными масками возле плеч. Вооружены тоже были не плохо: ВАЛ и Абакан. Что не скажешь про третего сталкера: Обычная кожаная куртка, которую носят все новички, старенький Обрез и пм. Сталкеры готовились в поход за артефактами — в рейд. Перекусив тушенкой они завели беседу: — Значит так, пойдем к «Электре» что в туннеле моста. Начнем путь в начале по дороге, после мостика свернем налево и по прямой до туннеля. Выходим через пять минут. — На вояк не напоремся они же под мостом сидят? — Леший, не ну сам подумай они дальше своих позиций ни на шаг, а туннель почти в двухстах метрах от них. — Лютый, я просто предупредил. Малой — Обратился он к новичку — Ну что готов свой первый доллар зарабатывать? — Ну что ж не заработать. Сталкер «Малой» не подозревал что в этом рейде он лишь «отмычка» и вряд ли доживет до лагеря. — Тогда в путь — Сказал Лютый… Выйдя из лагеря сталкеры шли не спеша, не потому что не торопились, а из за грязи, обувка хоть и у всех хорошая была, но вязкую грязь она не выдержала. На горизонте, сквозь туман, виднелись первые, за последнюю неделю, лучи солнца. Чуть левее проявлялись дома, костры и бандиты на АТП. В дали был виден мост, который обвалился из за мощного выброса. Под ним был блокпост у военных, не большой такой отряд в котором чуть меньше десятка солдат. Лютый махнул рукой на восток, указал тем самым что пора поворачивать. Через пару минут блокпост скрыло старое здание — Мельница. Сталкеры спустились вниз по маленькому холму. До до туннеля оставалась чуть меньше двухсот шагов. Мертвую тишину этого места прорезали лай собак. Псы, хоть и были слепые, но слышали и чуяли прекрасно. Сталкеров начали окружать. — ПСС. Они ориентируются по звуку и запаху. Аккуратно передернув свой Вал, Леший прицелился. За ним последовал, и Лютый, и Малой. Из за тумана было очень плохо видно, по этому сталкеры ждали хоть какие нибудь силуэты. Так и не дождавшись, да и не особо они хотели их ждать, начали аккуратно подходить к заброшенной мельнице. Собаки были рядом, рычание стало очень четко слышно, но их все так же не было видно. Быстро обойдя здание, сталкеры решительно побежали к железной лестнице ведущая на верх. Быстро к ней подбежав буквально запрыгнул сразу же на четвертую ступеньку Лютый побежал на верх. За ним бежал Малой и Леший, но Лешему не повезло. Почти добежав до самого верха, пара ступенек обвалились, и чуть не упал вниз. Малой вовремя схватил его тем самым спас от клыков мутантов. — Фух, ох**ный марафон пробежали — сказал Лютый, доставая фляжку стал жадно пить. Леший стал возле прохода и начал осматриваться. Лютый подошел к дырке в шифере тоже начал смотреть, но он в отличии от Лешего смотрел на военных. — Может к военным? Дадим на лапу и у них можно будет не много переждать. — Я к этим салдафонам не пойду. Тем более сколько нам там ждать? Они вряд ли обрадуются что на хвост к себе приволокли собак. — Как знаешь, я лишь идею предложил. Малой тихо сидел на перилах и проверял свой ТТ на боеготовность. Леший шепотом сказал своим: — Тихо, идут, может мимо пройдут… Да и ступеньки сделаны из обычных арматур, вряд ли они сюда заберутся. Псы начали лаять и сильно рычать, и тихонько подходить к лестнице. Леший кивнул головой, что обозначало что пара по стрелять. Он выстрелил. Тихий выстрел Вала сделал свое дело первая цель упала. Но их было около 10, если не больше… Малой стрельнул через окошко со своего Обреза, но дистанция была приличная и дробь не на несла ни малейшего урона. Открыл огонь и Лютый… Выстрелы долго озаряли южный Кордон… — Вот и все — усмехнулся Лютый — теперь к аномалии? — К черту, у меня последний магазин остался. — У меня дробь кончилась, а к ТТ патронов мало. Не много подумав Лютый хотел уже сказать что то, но по зданию мельницы со стороны моста открыли огонь военные. Военные засели, за чем только можно: экскаватор, старый УАЗ, контейнеры и за камнями. Открывали огонь вояки очень интересно, только три человека стреляли по постройке, а когда у калашей обойма кончалась стреляли оставшиеся солдаты. — День другой, дерьмо все тоже! Невозможно высунутся! — злостно крикнул Лютый. И действительно высунутся было не возможно, по окну простреливали, по выходу тоже, даже по щели в потолку. — Убивать их нельзя! — ЧТО?! ЛЕШИЙ ТЫ СО ВСЕМ С ДУБУ РУХНУЛ?! ЧТО НАМ ТЕПЕРЬ ИМ ЕЩЕ СПАСИБО МОЖЕТ СКАЗАТЬ? — Если мы окажем сопротивление, или кто нить из них пострадает то они как всегда свои птички вышлют! А если узнают что мы с лагеря, то хана всему лагерю! — Надо бежать, можно вниз в контейнер для зерна спрыгнуть, а там к черному выходу! — Высказал свою идею Малой. — Не плохая идея сынок! Тока как дальше? Бежать по открытой? — Так же как мы и шли сюда! — Лады! Леший скинул вниз свой рюкзак и аккуратно спрыгнул в контейнер. Через дырку, которую когда то продела аномалия, он вылез. — Давай те, путь чист аномалий нет, адже очагов радиации! Лютый спрыгнул вниз в месте рюкзаком, по этому при падении он чуть не упал спиной, но удержав равновесию вышел, так же как и его напарник через дырку, наружу. Малой, тоже особо на крыше не задерживался и скинув вниз свой рюкзак спрыгнул в след за ним. И очень даже вовремя! Военные начали палить с подствольников по зданию. Подобрав свой рюкзак он быстро выбежал к команде, и они начали бежать от туда как можно подальше. Спустившись назад к оврагу, сталкеры замедлились. До лагеря оставалось всего нечего, по этому они перерыв не устраивали, только не много постояли отдышались и продолжали путь. В лагере их встретил сталкер по прозвищу Бурбон. И задал один, только один интересующий вопрос, своим хриплым, но одновременно каким то задорным, голосом? — Артефакт нашли? — Не дошли, завтра с ходим. Малой, подошел к костру скинул свой рюкзак и начал сидеть у костра и слушать свои байки. О чем говорили его товарищи с Бурбоном его мало волновало. Он не как не мог прийти в себя, после того как его чуть не съели и не разорвали гранатой. Похлопав на карманам кожаной куртки, сталкер достал пачку сигарет Parlament, вытащил от туда одну сигаретку, взял маленькую палочку с костра и прикурил. Через пару минут сталкеры разошлись. Возле костра вчерашний гитарист, снова начал играть на гитаре. Все молча сидели и слушаю его песни. Аккуратно подойдя к Малому, Лютый по хлопал ему по плечу и кивнул головой в сторону. Сталкер кинул сигарету в костер, встал, подошел к нему. — Слушай, братюнь, завтра мы снова по пытаемся пойти к аномалии, но чуть по раньше, когда еще мутанты спят, да и вояки более сонные, ты как с нами? — Да, с вами. — Ах вот еще, сегодня ты нам шкуру спас, да и меня лично еще, вообщем на тебе гонорар. Лютый, дал молодняку конверт и новенький пистолет «волкер». — Удачи в зоне. Подмигнул Малому и ушел по своим делам. Вскрыв конверт, сталкер увидел там около 20 зеленых купюр с цифрой 100. Улыбнулся. Спрятав конверт в нагрудный карман. Пошел к костру… Время уже подходило к полдню. Солнце вновь скрылось за тучами, и начал идти слабый дождь…
  16. Мог бы и написать, что речь идёт про мод "Последний сталкер")
  17. Появилась новая версия (причём ещё на момент создании этой "темы" в каталоге файлов), скоро добавлю. Также, пожалуй, важно уточнить, что программа не работает с Steam-версией S.T.A.L.K.E.R. (ТЧ точно). Насчёт Gog-версии не знаю.
  18. Ребята, там новое метро анонсировали! 

    1. zaguvova

      zaguvova

      Если ты про Exodus, то еще месяц назад) Вроде Снайпер,а не заметил новинку :D

  19. колбасу и батоны нынче хреновыми стали делать
  20. Лойс за пикчу, а так хз что за сайт.
  21. С началом жаркого июля! :] 

    1. Shalliar

      Shalliar

      Ничего не знаю, еще вчера неплохо так лило.

  22. 2007 год. Украина. Чернобыльская Зона Отчуждения. Спустя год после первого выброса, территория, охраняемая лишь несколькими отрядами военных подразделений обрастает слухами. Научные и военные экспедиции направляются на расследование причин всплеска неизвестной энергии, именуемой выбросом, но бесследно исчезают. Одинокие, напуганные до смерти, и бегущие в страхе выжившие рассказывают страшные истории, способные заморозить кровь в жилах. Неизвестность и пустота царящая за колючей проволокой проникает в самую душу, и высасывает до капли оставляя безвольное тело бродить вечность на забытой временем земле. Но ему придется бросить вызов страху, посмотреть в лицо смерти, предательству и первичному злу, добраться до сердца преисподней, чтобы раз и навсегда изменить ее... Особенности: • Новая сюжетная линия, построенная на документации самих разработчиков, повествующая о первом походе Стрелка в ЧЗО; • Реанимация и ремоделинг оружейного состава без нарушения баланса; • Множественные правки в коде движка; • Ребаланс характеристик персонажа. Чем выше голод, тем меньше максимум выносливости; • Зарядка оружия и использование гранат с поясного подсумка; • Два полностью равнозначных слота для оружия; • Улучшение и ремонт снаряжения; • Динамические элементы: погода, аномалии, рождение артефактов, рождение фауны и людей, тайники и их содержимое, новостной канал ПДА, интерфейс надетых костюмов; • Графическая стилизация; • Заказы экипировки; • Фонарь, ПНВ, детекторы и экзоскелет питаются от батарей; • Зажигаемые костры дающие бонус к восстановлению и отпугивающие стайных монстров; • Медленно действующая медицина; • Ограничение инвентаря по весу и объёму; • Переработанная звуковая палитра; • Транспорт; • Артефакты увеличивающие переносимый вес; • У артефактов будет случайный собственный вес от 1 до 5 кг; • Все свойства артефактов проявляются прямо из рюкзака; • Четыре игровых локации будут объединены в две более крупные; • NPC научились открывать двери, чтобы зайти внутрь помещения/комнаты; • В игре присутствует квест, в результате которого Стрелок получит своё прозвище; • Реализована раскачка оружия; • Убраны экзоскелеты как самостоятельные костюмы; Список локаций: • Тёмная Лощина (2571) • Болота (ЧН) • Кордон (1935) • Свалка (1935) • НИИ Агропром (МедПрибор) (1835) • Подземелья Агропрома (ТЧ+ЧН) • Тёмная Долина (сборка 1865 + 2205) • X-18 (1475) • Росток (1935) • Янтарь (1935+ТЧ) • X-16 • Военные Склады (1935) • Рыжий Лес • Лиманск • Затон • Юпитер • Радар (1935) • X-10 (1935) • Припять (ТЧ+ ЗП+ Мертвый Город) • Путепровод Припять-1 • ЧАЭС • Саркофаг • Генераторы (1935) • X-8 Размер файла: 1.92 ГБ Требуемая версия игры: 10006 Ссылка на скачивание файла: https://yadi.sk/d/Y1vN5nqQdptfu
  23. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать. О сюжете: После долгих скитаний по Зоне сталкер Макс решил покинуть периметр. Но перед возвращением на Большую Землю захотел сорвать большой куш. По стечению обстоятельств, у Бороды - известного торговца артефактами на Затоне, был серьёзный заказ на добычу ценного аномального образования, которое сталкеры называли "Сердце оазиса". Собрав информацию о возможном местоположении артефакта, Борода отправил на его поиски трёх своих друзей, которым доверял самые выгодные заказы. Через некоторое время стало ясно, что ребята пропали. Борода решил организовать поиски и поручил Максу узнать о судьбе своих товарищей. Сталкер Макс отправился в Долину Шорохов. О локации: "Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры. Более подробно о Долине Шорохов можно будет узнать в игре у квестовых НПС. Фикс: https://yadi.sk/d/eq2y6JFz4qNDh Размер файла: 190.5 МБ Требуемая версия игры: 1602 Ссылка на скачивание файла: https://yadi.sk/d/nK7XHrOle7zN2