Снайпер

Прошли игру...

455 сообщений в этой теме

Цитата

Удивительно, что игра практически не была замечена отечественным игровым сообществом и о серии знали наверное единицы, вплоть до выхода третьей части.

К счастью, отчим меня познакомил с игрой, когда третьей части и в планах не было. Правда, в силу сложности, я всегда предпочитал ей вторую часть, но сейчас наконец-то сподобился целиком пройти и оригинал, чтобы самому прочувствовать всю атмосферу борьбы за свободу Марса и тяготы сохранений, когда остался еще один живой враг за углом 

В общем, игра отличная и даже сейчас стоит того, чтоб в нее поиграть, добавить тут нечего.

В 07.01.2017 в 22:35, Темный_Енот сказал:

А зловещие в своей стерильности и бездушии лаборатории Акселя Капека?

Со "зверинцем" в пещерах, ведущих к ней. :fie: "Приглядись, Паркер, может узнаешь кого-то из своих друзей!"

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас прошел последнюю часть Red Faction, после которой серия оказалась закрыта (что должно быть довольно показательно). В общем, шутер неплохой, достаточно динамичный и красивый, хотя сюжет (и музыка, да) предыдущих частей мне, в общем-то, понравился  больше.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По совету уважаемого @Krypton777 (за что ему отдельная благодарность) прошёл я The Wolf Among Us

Итак, начну с объявления одной базовой мысли, не особо связанной с основным впечатлением от этого проекта. The Wolf Among Us – не компьютерная игра. Да, все поделки Telltale Games имеют крайне условный геймплей, но тут «игра» словно специально подчёркивает, что на самом деле она не игра. Всякий раз, когда нам дают опробовать местный геймплей, она в этом лажает. Неуправляемая камера с ракурсами, словно специально выбранными, чтобы было максимально непонятно, куда идёт персонаж, срабатывающая через раз система кликов на ключевые места обзора, нелюбимые мной QTE в стиле «сломай кнопку Q» и даже баги. Я не знаю, как в предельно рельсовой игре можно было наплодить столько багов, но разработчикам это удалось – в пропатченной версии через четыре года после релиза то исчезают текстуры, то беспричинно проседает fps, то фризится изображение. Концовку мне и вовсе пришлось перезапускать, так как в первый раз она поймала критичный глюк и начала спамить пустыми диалогами. Да, за всё прохождение все эти баги встречались не слишком часто, но сам факт их наличия в такой «игре» весьма симптоматичен. 

s_1517060524_2099539_5c800e796c.jpg

Вот так выглядит местный геймплей – нужно вовремя жать на кнопки и наводить кружочек на кружочек

Ну да ладно, забудем о наличии в The Wolf Among Us геймплея, и будем рассматривать её как интерактивный видео-комикс. С такой точки зрения The Wolf Among Us – шикарная игра (я буду называть её игрой для краткости и в соответствии с формальной классификацией, мою позицию вы поняли)! Это тёмный и нуарный детектив в фентезийно-криминальном сеттинге о людях, пытающихся поступать правильно в неправильном мире. Да, формально это фентези, но от него тут только персонажи и некоторые их способности. Живут и действуют фентезийные герои во вполне обычном и реальном мире. И демонстрация этого мира – лучшее, что есть в игре.

s_1517060523_9348404_62f9113005.jpg

Привет, бес, зачем ты сбежал из Ведьмака?

За неполные восемь часов повествования перед нами отчётливо вырисовывается неприглядная изнанка Америки восьмидесятых, где живут люди, утратившие представление о моральных ценностях. Тут нет злодеев и героев, есть лишь люди, которые стараются наладить свою жизнь без особой оглядки на какие-то принципы. Тот факт, что в роли люмпенов выступают герои сказок, создаёт особый антураж и добавляет персонажам колорита, но принципиально ничего не меняет. The Wolf Among Us отлично сумел погрузить игрока в этот мрачный мир и заставить не то, чтобы сопереживать персонажам, но чувствовать за них ответственность. 

s_1517060523_6226682_437f678fbc.jpg

Мне кажется, или визуальный образ кого-то напоминает?

Сами по себе персонажи – сатирическая калька на известных героев западноевропейских сказок, втиснутых в рамки нью-йоркских бедных кварталов. Среди них сложно выделить кого-то с глубоким характером, необычными мотивациями или интересным взглядом на жизнь. Напротив, все они довольно примитивны, и движимы столь же примитивными и естественными желаниями – достатка, комфорта, банального выживания. Такая простота делает этих сказочных героев обычными людьми, и помогает воспринимать их историю ближе к сердцу. 

s_1517060524_4850920_fd968f92d3.jpg

Типичный герой игры

Сюжетно The Wolf Among Us – неплохой детектив не без недостатков. Правда, нам как игрокам дают совсем немного поупражняться в дедукции, всего в паре моментов соединяя довольно очевидные цепочки улик. Впрочем, и наблюдать за самостоятельными выводами персонажа бывает весьма занимательно. В последних эпизодах детективная компонента последовательно слабеет, чтобы распуститься пышным цветом в самом конце. Кстати, такой финт с подачей сюжета – весьма интересное решение, не позволяющее игрокам заскучать. Раскрытие основного посыла сюжета несколько проигрывает детективному эндшпилю, во многом из-за не слишком качественно показанного антагониста, которому можно было бы уделить больше внимания. Тем не менее, идея, которую доносит финал игры, весьма интересна и не примитивна. Нельзя сказать, что игра открывает нам какие-то доселе неизвестные истины, скорее просто подчёркивает ту мысль о сволочности мира, что красной нитью прошивает весь сюжет. 

s_1517060524_6724108_3602095797.jpg

Судья Дредд, ты ли это?

Пожалуй, единственным значимым негеймплейным недостатком The Wolf Among Us можно назвать обесценивание выбора игрока. Зачастую, многие, на первый взгляд, важные решения не оказывают особого влияния на развитие повествования и нивелируются парой фраз других персонажей. Да и сами выборы обставлены не слишком ярко, они редко заставляют действительно задуматься и принять решение, в большинстве случаев отражая довольно примитивную систему «хороший-плохой-злой». Кроме того, у игры не хватает решимости продемонстрировать действительно серьёзные последствия решений игрока, что приводит к эфемерности ролевого отыгрыша. В общем, этот аспект игры, наряду с развязкой основного конфликта, можно было бы сделать ощутимо лучше.

s_1517060523_4972177_8a0857fcd2.jpg

Юмор тут тоже есть. Чёрный, разумеется.

Подводя итог, можно решительно порекомендовать The Wolf Among Us всем поклонникам мрачноватых жизненных историй. Нуарный мир, оригинально расцвеченный необычными героями с обыденной мотивацией, хороший сюжет и чувство ответственности за происходящее позволят вам глубоко погрузиться в атмосферу этой игры и воспринять интересную историю из жизни детектива Бигби, который просто пытался сделать мир вокруг себя чуточку лучще.
 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас