Авторизация  
den-ssdd

Народная солянка (обновления по 09.10.2010)

Рекомендуемые сообщения

S-@-v163 - переход даёт Толик за пять хвостов слепых собак.

Патч от создателя 'Народной Солянки' великого и ужасного мастера Архары от 26.01.2010 (собраны все правки , НИ не требуется. Вес - 7,3 Мб) :

http://rghost.ru/893405[/url'>

[url="http://webfile.ru/4257885">http://webfile.ru/4257885

Ссылки поместил в шапку темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S-@-v163 - тебе с вертушками повезло. У меня прилетело 3 (!) штуки , и вояки брали Деревню Новичков по всем правилам тактики - в клещи с трёх сторон. Обошёлся 'малой кровью' - из квестовиков погиб только Шустрый. Советую всем защищать Деревню сразу после Х-18. Волк уже слинял на АС , Фаната ещё нет. Если потеряете Фаната - не будет телепортов на АС , Янтарь и в Припять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я заново начну.

АС

Эо кто?

АС - Армейские Склады. Vladi.

vladi, а из-за чего нападали у тя?Я то издалека их шуганул...И понеслось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S-@-v163 - если на Кордоне от твоей пули погибнет хоть один солдат или ты БТР взорвёшь - расплата будет моментальной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vladi, Один и погиб...Ну ладно...Всёравно заново начинать.

vladi, Где найти оружие моеё слабости?Тобишь снайперки и арбалеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
или ты БТР взорвёшь

я бтры без проблем подбил. вертушки прилетают после убийства солдат. я легко и быстро справляюсь с одной партией десанта, кидая гранату сразу после их респавна под вертолётом. погибают все, тк в самом начале нпс стоят и перезаряжают оружие. один раз даже удалось взорвать и вертушку. десант + вертолёт = 1 граната ф1 :happy:

любого монстра можно убить с одного выстрела в голову, если стрелять в него, когда он спокоен и не атакует кого-либо. химера, обычно, лежит, кровосос, собаки и контролёр сидят. так я постоянно делал на переходе свалка-бар. один выстрел из абакана в голову кровососа и можно идти дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где найти оружие моеё слабости?Тобишь снайперки и арбалеты.

в тайниках можно найти. если поставить в настройках "редкие тайники".

арбалет есть в продаже у бармена, там же можно купить и болты для него. в последнем птче вроде аким даёт за какой-то квест.

снайперский абакан можно выменять на водку у шерстюка на агропроме.

винторез будет только после посещения армскладов (квест воронина по поиску снайперской lr300). там же, на армскладах, можно раздобыти и сву и свд и натовские снайперки.

возможно, что-то из этого выпадет из тайников или квестов раньше армскладов. а так, без вмешательства в конфиги трейдов не получишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоесть прописать в продажу?Только я не умею...Ну ладно вроде инструкция есть...Или нет.Расскажи как.

И ещё у меня флешки не пашут в плеере.Там музыки нет.Короче чувствую я так и буду подобное обнаруживать.Тогда я скажу что у меня есть.А бы скажите что надо скачать и исправить руками.Есть.Солянка.Последний патч.Последний микропатч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S-@-v163, флешки в солянке есть, а вот саму музыку надо скачивать. на форуме амк есть ссылки.

теперь про торговлю. для начала расскажу, как редактировать файлы конфигураций и параметров игры с расширением .ltx. сделать это можно следующим образом. нажимаем на нём правой кнопкой мыши, выбираем пункт "открыть с помощью" и выбираем там блокнот. счастливые пользователи total commander просто нажимают клавишу f4 c7f10009d7a1t.jpg можно не далать эти лишние движения и просто ассоциировать файлы с блокнотом. делается это так. на файле жмём правой кнопкой мыши, выбираем "свойства", вкладка "общие", кнопка "изменить" и из списка выбираете блокнот. теперь, файлы с расширение .ltx можно открывать как обычные текстовые документы, то есть простым двойным кликом мыши ^_^ добавим в продажу к сидоровичу автомат ан-94 абакан, оптический прицел к нему, глушитель, подствольный гранатомёт, гранаты к нему и патроны. интересующие нас файлы лежат тут

gamedata\config\misc\shop_sidr\

это

sidr_trade.ltx - в этом файле указывается разброс цены на товар;

sidr_supl.ltx - тут обозначается количество того или иного товара и вероятность его появления.;

sidr_buy.ltx - разброс цены на покупку. во избежание проблем, советую сделать резервные копии всех редактируемых файлов. для того, чтобы мы увидели автомат боеприпасы к нему в продаже у торговца, нужно, чтобы они были прописаны как в sidr_trade.ltx, так и в sidr_supl.ltx. то есть должен быть указан разброс цены на товар, его количество и вероятность появления в "наличии". и так, начнём :happy: для начала, нам нужно узнать, как в конфигах обзывается нужный нам автомат, прицел, глушитель, гранатомёт, гранаты и патроны. всё, что нас интересует, можно найти тут:

gamedata\config\weapons\

вы увидете список файлов с расширением .ltx. каждому оружию соответствует свой файл (кроме некоторых случаев, о них напишу в конце). их названия соответствуют латинской транскрипции русского названия оружия. например параметры ак-74 находятся в файле w_ak74.ltx, для грозы w_groza.ltx

для нашего абакана w_abakan.ltx. его и открываем. в первой же строчке находим "скриптовое" название оружия:

[wpn_abakan]
ammo_clas = ammo_5.45x39_ap,ammo_5.45x39_fmj

это тип патронов, применяемых для данного оружия.

grenade_class = ammo_vog-25, ammo_vog-25p

тип гранат для подствольника.

scope_name = wpn_addon_scope

тип оптического прицела.

silencer_name = wpn_addon_silencer

тип глушителя.

grenade_launcher_name = wpn_addon_grenade_launcher

тип подствольного гранатомёта. мы узнали, как "обзываются" необходимые нам предметы. теперь займёмся непосредственно прописыванием их в продажу торговцу сидоровичу. в первую очередь будем править файл sidr_supl.ltx, то есть укажем игре, сколько и какого товара будет в продаже и шанс его появления. содержимое файла поделено на две части - [supplies_start] и [supplies_after_fabric]. в первой части указывается стартовый ассортимент, который мы видим при первом посещении торговца. во второй товары, продающиеся после посещения тёмной долины и лаборатории х18. допустим, нас интересует самое начала, поэтому правим содержание файла сразу после [supplies_start].

[supplies_start] player     = 1, 1 ogg_flash_1    = 1, 1 ;AMK arc_art_box_8basic  = 1, 1 ;Аммуниция ammo_9x18_fmj   = 10, 0.5 wpn_binoc    = 1, 1 novice_outfit   = 1, 1 matras    = 1, 1   fake_wpn_fist   = 1, 1 ;Оружие ;Броники ;Медикаменты bandage     = 1, 1 ;Еда bread    = 1, 1 kolbasa    = 2, 1 conserva    = 1, 1 energy_drink   = 2, 1 

как видим, ассортимент товара не слишком богат, но в наших силах это изменить :happy: вписываем в раздел ;Оружие список наших новых товаров. вообще, знак ";" является символом коментирования. то есть всё, что находится после него, игра "не видит". поэтому разделение по классам товаров сделано только для удобство и можно всё это вписать в пункт еды или медикаментов :happy: но возвращаемся к нашим баранам. каждый пункт с новой строки:

[supplies_start] player     = 1, 1 ogg_flash_1    = 1, 1 ;AMK arc_art_box_8basic  = 1, 1 ;Аммуниция ammo_9x18_fmj   = 10, 0.5 wpn_binoc    = 1, 1 novice_outfit   = 1, 1 matras    = 1, 1   fake_wpn_fist   = 1, 1 ;Оружие wpn_abakan                    = 1, 1 ammo_5.45x39_fmj              = 20, 1 ammo_vog-25p                  = 20, 1   wpn_addon_scope               = 1, 1 wpn_addon_silencer            = 1, 1 wpn_addon_grenade_launcher    = 1, 1 ;Броники ;Медикаменты bandage     = 1, 1 ;Еда bread    = 1, 1 kolbasa    = 2, 1 conserva    = 1, 1 energy_drink   = 2, 1

= 1, 1 - означает, что товар будет в продаже в количестве одной штуки и с вероятностью 100 процентов. = 10, 0.8 означает, что товара будет 10 штук с вероятностью появления 80% (зашли к торговцу 10 раз, увидели товар только 8 раз). для патронов и гранат выбрал ammo_5.45x39_fmj (оболочечные патроны) и ammo_vog-25p (граната вог 25п) соответственно, что бы было по максимуму) для патронов указывается не число самих патронов, а количество пачек. в пачке 30 патронов. соответственно, при 20 пачках имеем 600 патронов. если хотим 900, то пишем в количестве 30. всё, для этого файла редактирование закончилось и теперь можно сохранить изменения в нём и закрыть его. далее займёмся редактированием файла sidr_trade.ltx. глаза разбегаются от обилия букв, но это не должно нас смущать) опять деление на две части - [trader_start_sell] и [trader_after_fabric_sell]. думаю, вы уже поняли, для чего это сделано. нас интересует стартовая часть.

находим раздел ;оружие. внимание, абакан там уже есть, но у него большая цена = 10, 10 , это означает, что цена будет колебаться от 1000% до 1000% (10 раз!). естественно, нас такая ценовая политика сидоровича не устраивает, и мы меняем цену. допустим на = 1, 1. в параметрах автомата видим строчку

cost = 2500

это цена данного оружия. при параметре = 1, 1 сидорович продаст нам автомат за 2500 рублей :happy: если же поставим издевательские = 0.1, 0.5, то цена абакана будет колебаться от 250 до 1250 рублей crazy тут уж всё зависит от вас и от вашей жадности итак, меняем цену на

wpn_abakan = 1, 1

необходимых нам патронов, гранат и всего прочего там нет, поэтому вписываем их в раздел ;Аммуниция

;Аммуниция ammo_9x18_fmj  = 8, 10 ammo_9x19_fmj  = 8, 10 wpn_binoc   = 4, 6 ammo_12x70_buck  ;NO TRADE grenade_gd-05  ;NO TRADE ammo_5.45x39_fmj              = 1, 1 ammo_vog-25p                  = 1, 1   wpn_addon_scope               = 1, 1 wpn_addon_silencer            = 1, 1 wpn_addon_grenade_launcher    = 1, 1 

сохраняем и закрываем :happy: запускаем игру, идём к сидоровичу и становимся настоящими сталкерами с хорошим автоматом и амуницией всего за 10450 рублей, что для начала игры не такая уж и проблема :happy:

8aadb63678dat.jpgadc8788222c9t.jpg ps. в файле sidr_buy.ltx прописываются цены на покупку торговцем ваших товаров. так, если написано

af_medusa = 0.7, 0.8

то торговец купит у вас артефакт "медуза" по цене от 70 до 80 процентов от номинальной стоимости. естественно, что чем больше цифры там поставить, тем для нас "лучше". так, например, сидоровичу можно продать бинт за 50 000 (так ему, скряге, и надо). но учтите, играть становится не интересно, когда у вас есть всё, что угодно <_< для некоторых, не на столько значимых как сидорович, торговцев все три файла "упихнули" в один. папки с конфигами торговцев находятся тут

gamedata\config\misc\

и начинаются со слова shop удачи, друзья ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация