vladi

Новый Сюжет 5 от dan'а+ 'Тайные Тропы' от antreg & Ruvin

156 сообщений в этой теме

переход в припять найдешь внизу, там где ты бюреров отсреливал.

Спасибо!

Все 'спасибы' в ЛС. Vladi.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
авай сделаем так - фамилию правленной папки скинь - я тебе скину эту правку

Ты про адресс директорий? Вот:

\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes\weapons\sig550 - вот папочку sig550, я удалил, как и советовал Антрег, однако вылеты остались.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Енот- этим ты удалил анимацию Сига.Изначально все стояло правильно! Достаточно в S.T.A.L.K.E.R.'s sound remake в w_sig550.ltx заменить [wpn_sig550_hud].

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vladi,

проблему с сигом решил, а где черт возьми третий кейс, я его так и не обнаружил, камрад, дай более точные координаты.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где этот чертов третий кейс! Обшарил загородку, у меня это квест несданный, зуд в заднем проходе вызывает :cray: Где он точно валяеться.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как точнее то дать? И так всё предельно ясно :

Третий кейс в загородке возле самой первой лестницы на крыши когда идешь на чаэс 2. Ищи между большими ёмкостями.

Другое дело , если искомый предмет провалился в текстуры. Гранатками попробуй покидать - авось повезёт , и кейс выбьешь.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другое дело , если искомый предмет провалился в текстуры. Гранатками попробуй покидать - авось повезёт , и кейс выбьешь.

а он не рандомно на карте кидаеться? а то мало ли. я так понял, что как появляешься на ЧАЭС, позади еще вход в контрольную комнату, где голограмма монолита включена, которую еще харон просит почистить от нечисти.

И вот загородка в которую попасть можно тока через телепорты? Там еще две бандуры стоят с треугольными крышами.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет , не рэндомно. Должен лежать около того места , где две здоровые бочки в загородке стоят , рядом лестница на двухуровневую ... эстакаду что-ли.... Там ещё в оригинале монолитовцы тусят рядом с трубами , которые положены поперёк уровня..

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увидел свет патч_v1.5_от 30.01.2010

Что исправлено :

Поправлены радиация и пси-здоровье, антирады добавлены в тайники и награды, так как они чаще стали нужны, исправлен момент, когда появлялись два одинаковых персонажа. Исправлен недочёт, когда квестовые персонажи уходили со своих мест и их было трудно найти, теперь они все на своих местах. Выбросы поправлены. Подкорректирована квестовая линейка на поиск тайника Семецкого, в том числе, сам тайник теперь содержит абсолютно уникальные вещи. Подкорректировано задание на защиту деревни новичков на кордоне и сумасшедший профессор (гулял не там, где надо после выполнения квеста на его дневник). Все предыдущие исправления включены в данный патч. Ставить обязательно!

Ставить поверх всего. После установки патча новая игра не нужна, только перезагрузить рабочий сэйв.

Теперь подробнее:

*) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.

*) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.

*) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.

*) Есть несмертельные уровни радиации.

*) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.

*) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.

*) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.

*) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.

*) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.

*) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.

*) При накапливании 700 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.

К сожалению - новая игра.

Ссылка для скачивания в шапке темы.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vladi, бли-и-ин, я ещё НС не прошел, а ты уже советы по ТТ (прикольно, тульский), даёшь, я слюной изойду nyam

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"update_v1.2.1_от 24.03.2010"

http://narod.ru/disk/19048980000/update_v1.2.1.7z.html[/url'>

[url="http://rghost.ru/1230918">http://rghost.ru/1230918

[url="http://moidisk.ru/c3p2cvpcz6ze">http://moidisk.ru/c3p2cvpcz6ze[/url]

Что исправлено :

Поправлены радиация и пси-здоровье, антирады добавлены в тайники и награды, так как они чаще стали нужны, исправлен момент, когда появлялись два одинаковых персонажа. Исправлен недочёт, когда квестовые персонажи уходили со своих мест и их было трудно найти, теперь они все на своих местах. Выбросы поправлены. Подкорректирована квестовая линейка на поиск тайника Семецкого, в том числе, сам тайник теперь содержит абсолютно уникальные вещи. Подкорректировано задание на защиту деревни новичков на кордоне и сумасшедший профессор (гулял не там, где надо после выполнения квеста на его дневник). Правки вылетов и недочётов в игре. Добавлены новые персонажи и новые квесты. Добавлено новое оружие, монстры, артефакты и предметы. Все предыдущие исправления включены в этот апдейт. Ставить обязательно!

Ставить поверх всего. После установки апдейта новая игра не нужна, только перезагрузить рабочий сэйв.

Теперь подробнее:

*) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр.

*) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока.

*) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе.

*) Есть несмертельные уровни радиации.

*) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген.

*) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее.

*) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно.

*) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается.

*) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму.

*) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде.

*) При накапливании 700 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс.

Ссылка размещена в шапке темы.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас