Качанюк Александр

Материал из Энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигацияпоиск
Слева Глухарь, а справа его визуальный прообраз — Александр Качанюк

Качанюк Александр — бывший сотрудник GSC Game World, занимавший должность 3D-моделлера. Проработал в компании один год (2008-2009 гг) над проектом S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, создавая локации. Уволился по причине окончания разработки игры.

Родился 25 июля 1979 года, не женат, в данный момент живет в Киеве. Александр получил техническое образование в Киевском радиомеханическом техникуме, позднее закончил курсы по 3D-моделированию. Работал в нескольких компаниях в качестве 3D-моделлера и дизайнера.

Внешность Александра Качанюка послужила прообразом для персонажа Глухаря, которого можно встретить в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.

Интересные факты

  • В портфолио Качанюка на одном из сайтов можно обнаружить смоделированные им объекты. Среди них: судно «Шевченко», мост имени Преображенского, некоторые здания.

Ссылки

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия