Справка:Содержание

Материал из Энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигацияпоиск

На этой странице описаны основные моменты по форматированию текста и написанию статей. Просим учитывать их при правке существующих и создании новых статей.

Копирование материалов

НЕ ДОПУСКАЕТСЯ использовать тексты и изображения в статьях, взятые с других сайтов! Мы создаем уникальную энциклопедию, описывая мир игры своими словами, исходя из своих знаний и самостоятельно проведенных «исследований». Это не значит, что вы не можете искать сведения в интернете, но копировать материалы строго запрещено. Все статьи проходят проверку на уникальность текста, любое изображение так же легко проверить на уникальность. Редакторы, допускающие копирование материалов, предупреждаются только один раз.

Внутренние ссылки

Если в статье упоминанется название как уже существующей, так и еще не созданной другой статьи, то с такого названия должна проставляться внутренняя ссылка, причем в одной статье только единожды.

Под «названием» здесь понимаются имена любых описываемых нашей энциклопедией объектов из вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это могут быть персонажи, названия локаций, аномалий, артефактов, мутантов, группировок, а также названия игр серии S.T.A.L.K.E.R., модов[1] и другие наименования.

При этом, если в статье это название повторяется несколько раз, ссылка должна проставляться лишь с одного упоминания. Обычно для ссылки выбирается то, что идет первым в тексте, но иногда для удобства читателя ссылки можно проставлять и с других по счету упоминаний.

Все внутренние ссылки должны вести на основные названия статей, а не на их перенаправления. Например, с имени Стрелка ссылка не должна вести на страницу Меченый, которая служит перенаправлением на страницу Стрелок.

Пример разметки

Главный персонаж игры [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]] — [[Стрелок]]. Стрелок отключил [[Выжигатель Мозгов]] и открыл путь на Север.

Обратите внимание, что слово Стрелок сделано ссылкой только один раз.

Кавычки и их употребление, типографика

В статьях используются только кавычки-ёлочки: «». Заменить обычные кавычки на ёлочки можно с помощью кнопки викификатора на панели редактора (это же относится к замене других легкодоступных на клавиатуре символов на типографически правильные, например, символа дефисоминуса на длинное тире). При этом заключать некоторые названия в кавычки необходимо по определенной схеме.

В кавычки не заключаются имена и клички персонажей, названия аномалий, артефактов, мутантов, группировок, а также названия игр серии S.T.A.L.K.E.R., модов, компаний (например, GSC Game World).

Также в кавычки не заключаются почти все названия локаций, за исключением подобных: НИИ «Агропром», Завод «Юпитер», то есть состоящих из двух частей — тип объекта и его название (тип объекта в кавычки не заключается).

После написания или правки статьи рекомендуется пользоваться кнопкой викификатора. Подробнее.

Заглавные буквы

Все имена и клички персонажей, названия аномалий, артефактов, мутантов и группировок начинаются с заглавной буквы. Названия игр, модов, компаний и тому подобного употребляются в соответствии с официальным написанием.

Употребление названий игр серии S.T.A.L.K.E.R

Желательно употреблять полные названия игр, например, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Но если название в статье приходится повторять несколько раз, то можно использовать другие варианты, например, Зов Припяти.

Использование названий на английском языке возбраняется.

Загрузка изображений

Изображения загружаются по ссылке «Загрузить файл» в разделе меню «Инструменты» (слева). Давайте всем изображениям осмысленные имена латинскими буквами (транслитом — Strelok.jpg, Barmen.jpg и так далее). Не используйте кириллицу при именовании загружаемых файлов!

Буква «Ё»

Во всех названиях статей и, соответственно, внутренних ссылках на них, не допускается использование буквы «Ё». В простом тексте статей вы можете употреблять как «Ё», так и «Е».

Т. к., т. е., т. н. и т. д

Все подобные сокращения должны быть написаны полностью.

Изображения в карточках

В этом разделе описываются особенности, которые должны быть соблюдены при загрузке изображений, используемых в карточках. Эти правила существуют для того, чтобы все статьи смотрелись однородно.

Как придать изображению нужное соотношение сторон?

Это можно сделать в графическом редакторе. Рассмотрим в качестве примера бесплатный просмотрщик изображений XnView с функциями редактирования изображений, бесплатный графический редактор Paint.NET и профессиональный редактор Adobe Photoshop.

XnView

Правка → Задать выделенной области пропорцию → Custom → в появившемся окне введите нужное соотношение сторон. Выделите изображение и обрежьте его по выделению (Правка → Обрезать).

Paint.NET

Инструмент «Выбор прямоугольной области» → на горизонтальной панели из выпадающего списка выбрать «Сохранение пропорций» → в появившихся рядом со списком полях задаете пропорции изображения → выделяете нужный участок изображения → на горизонтальной панели «Изображение» → «Обрезать по выделению».

Photoshop CS5

Выберите инструмент прямоугольного выделения. В параметрах инструмента выберите Style → Fixed Ratio (Стиль → Задан. пропорции), задайте нужное соотношение. Выделите изображение и обрежьте его: Image → Crop (Изображение → Кадрировать).

Персонажи

Изображения персонажей для карточки (портреты) должны иметь определенные соотношения сторон. Для объемных статей: 3 на 3.5, для коротких: 4 на 3, то есть в длинных статьях портреты персонажей больше в высоту, а в коротких — меньше. Для «Малозначимых персонажей» соотношение сторон 8.7 на 10.

Общие рекомендации

  • Поддерживайте энциклопедичный стиль письма.
  • Стремитесь к единообразию в энциклопедии — если вы видите какой-то паттерн в нескольких статьях (будь то способ форматирования, выбор среди синонимов названия значимого объекта из игры и т. д.), используйте его и в новых. И наоборот, если вы решили удалить или изменить что-то в статье, убедитесь, что вы сделали то же самое для аналогичных частей других статей.

Примечания

  1. Моды в энциклопедии не описываются.
Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия