Инструментарий UE всяко должен быть лучше X-Ray и того, что они сами за эти годы могли бы навелосипедить. С момента разработки первой части Сталкер мир изменился, теперь свой движок под такие визуально сложные игры редко пишут. Это что касается мододелов.
Что касается фанатов/игроков, то на движок вообще плевать, важна художественная составляющая в игре, которую они смогут сделать, атмосфера. Думаю, UE позволяет сделать любую атмосферу в 3D-шутере, это не как frostbyte из батлы в NFS)). Ну и чем меньше времени надо тратить на движок, тем больше можно потратить на все аспекты дизайна игры и сюжет.