Aka-47

Пользователи
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aka-47

  1. Монолит всегда исполняет желание не то, которое ты ему загадываешь. Он выполняет истинное желание. И то его перекаверкает. Сложно придумать..
  2. Недели три. Мжет больше. Второй раз за два дня прошел почти со всеми квестами. В руки он попал в далеком 2008.... В то время эта игра стала неотъемлемой частью всей жизни...
  3. В наемники. Вы хорошие ребята. Респект.
  4. Я не кого не собирался переубеждать. Я лишь спросил слышал ли кто нибудь. И говорю что помню про чн. Вообще изночально мне эту историю поведал мой друг. Я обязательно найду.
  5. Все три истори про Стрелка, и о прототипе, который он собирал для того чтобы пройти к Монолиту. Они от разных персонажей.
  6. Истории. Они были описаны, как тайны зоны, с помощью которых можно пережить выброс в конце игры, и проникнуть туда, куда хотел проити стрелок. Самое интересное, что они могут быть совершенно у любого персонажа, и говорятся эти истории, как фольклер. Я сам об этом много думал, искал в инете , на оф сайты заходил( походу даже что-то нашел) но так и не попытался собрать, закинул ЧН, подсел на солянку. :happy:
  7. Я не буду спорить, я только говорю то что видел и слышал. Какой смысл лгать разработчикам? Я находил только три части этого пазла. Там не надо ни с кем воевать.
  8. Нет, это не мод. Я смотрел видео , интервью брали у создателей ЧН, правда вот сейчас найти не могу, инет тупит невыносимо. Там говоротся про семь частей информации, которые произвольно гуляют по игровому миру. Эти части могут находится у абсолютно любого человека в Зоне. Так что самое главное там нес кем не вести войну, а быть ко всем нейтралом. И никого не убивать. Собрать их оч сложно, а имея их всех в целом можно в оконцовке игры проникнуть дальше, куда направлялся Стрелок, а не умереть от выброса. Я обезательно найду это видео и кину ссылку.
  9. Для кого? ГГ сам же ее и угонит.
  10. А в чем причина??? Мне кажется оч замечательная вещь. Конечно есть переборы, но на то она и солянка - там прктически есть все, что сущесвует в сталкере. Ее можно играть год. Это не игра- это вертуальная реальность.
  11. Столько народу и не скем поговорить о соли?
  12. У меня такие параметры(пулестойкость даже лучше будет) , но на мастере это не спасает...
  13. "Астрал" неплохой фильмец, и еще "Незваные"
  14. Само собой,DMX - это аддон к солянке, вышла версия к нему, походу, в конце декабря двенатцатого, 1.3.5. Я до этого играл в 1.3.4. Вылетал на каждом шагу. И не знаю у кого как, но у меня даже разрешение экрана влияет на производительность. Говорю же - мне железо надо менять.
  15. Кому как. Мне нравится в основном по атмосфере и по сложности. Каждому свое. Как там говорят? На вкус и цвет товарищей нет. :wink:
  16. А чем? Там практически все так же как и в Архаре, ток квестов больше, и оружия. Но и Архара стабильнее будет. Многие бросают играть на пещере, а не нравится она в основном по сложности.)))
  17. Загугли. Он реально недавно вышла. Правдо не на солянку от Архары, а на dmx. На средних пашет как надо ( было парочка вылетво, но я думаю из-за железа. старенькое, надо менять). И квесты исправлены многие. )))
  18. Ты кто такой? Давай досвиданий! Еще бежишь такой с дробашем, "ШИК-ШИК - Ты кто такой??? - Да-дах- Давай ДОСВИДАНИЯ!!! :happy: Ты кто такой? Давай досвиданий! Еще бежишь такой с дробашем, "ШИК-ШИК - Ты кто такой??? - Да-дах- Давай ДОСВИДАНИЯ!!! :happy:
  19. А кто нибуть собирал семь частей информации, которые свободно гуляют по игровому миру???
  20. В припяти такого не проявляется. Вот в солянке есть, и уровень дерпривации сна провляется в значке,в виде домика ( зеленый, желтый красный). А по части условностей - если надо дождатся артов после выброса, или у Шустрого доставку забрать, то и сделать такую функцию - не спать, а ждать
  21. Свалка. Это же считай как самая важная локация. С нее и на Агропром, и и в Долину, и в Бар. И тайничков норма(правда не таких крутых, как в на верхних уровнях, но всеже) , и квесты душевные....