Инструменты

Материал из Энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигацияпоиск
Три набора инструментов

Инструменты — второстепенный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, выдаваемый техниками Карданом на Затоне и Азотом на «Юпитере». Доступен в любой момент игры.

В «Зове Припяти» есть возможность не только починки экипировки, но и ее улучшения. Такие апгрейды проводят вышеуказанные техники. Изначально они могут предложить скудный выбор улучшения амуниции, поэтому, чтобы расширять возможности техников, игроку нужно искать и приносить им наборы инструментов.

Всего инструменты делятся на три типа, в игре можно найти по паре каждого из них. Каждому технику нужен лишь один набор каждого типа. Продать найденные инструменты кому-либо ещё невозможно.

Содержание

Инструменты для грубой работы

Инструменты на локации Затон

1. Первый экземпляр находиться на лесопилке, на чердаке самого северного дома с разрушенной стеной. Инструменты лежат на станке. Помимо них на этом чердаке есть много полезного хабара.

2. Второй экземпляр можно найти в вагоне поезда под мостом, находящегося к юго-западу от станции «Янов». Чтобы попасть в вагон, нужно спрыгнуть с моста на крышу поезда и пройти до конца состава, где будет люк. Внутри поезда блуждает аномалия Тесла. От неё можно уворачиваться, уходя в сторону — на пассажирские сиденья или в тамбур. При этом нужно остерегаться свисающих аномалий Жгучий пух. Набор инструментов лежит в противоположном конце поезда, на пассажирском сиденье слева. Здесь же находится выход из поезда.

Инструменты для тонкой работы

Инструменты на локации Окрестности «Юпитера»

1. Первый экземпляр находится на Затоне, на территории цехов подстанции. Однако попасть на территорию цехов не так просто: это место охраняет группа наёмников во главе с Тесаком. Есть два варианта решения проблемы: договориться или убить всех наёмников. В первом случае необходимо принести наёмникам провизию (см. квест «Припасы»), тогда они спокойно пустят главного героя на территорию. Второй вариант менее предпочтителен, так как в дальнейшем группу Тесака можно нанять для охраны бункера учёных (см. квест «Охрана учёных»).

Инструменты лежат на деревянном ящике, во внутреннем дворе цехов подстанции, где сидит небольшая группа наёмников. Путь туда лежит через одноэтажное длинное здание.

2. Второй экземпляр можно найти в окрестностях завода «Юпитер», в бывшем цеху, который находится к югу от аномалии Бетонная ванна. Инструменты лежат в западной части чердака главного здания, в зелёном металлическом шкафу. Здесь расположено большое количество аномалий Электра и Жгучий пух, а также артефакт Батарейка. Забрав инструменты, игрок может покинуть цех через ржавую дверь, расположенную слева от зелёного шкафа.

Инструменты для калибровки

Инструменты для калибровки

Оба набора инструментов находятся на локации Припять.

1. Первый экземпляр можно найти на втором этаже старого КБО. Инструменты лежат в небольшой комнате, на одном из стеллажей. На первом этаже здания множество аномалий Электра, на втором — обитает бюрер.

Помимо инструментов для калибровки, на стеллаже и под ним лежат боеприпасы. Покинуть старое КБО можно более коротким путём. Для этого, выйдя из комнаты с инструментами, нужно повернуть за угол справа и спуститься по полуразрушенной лестнице.

Совет

На первом этаже есть путь, который позволит минимально контактировать с Электрами. Зайдя в здание с восточного входа, необходимо повернуть налево в проход, облицованный красной плиткой. Затем пройти вперёд до дверного проёма слева, закрытого двумя досками. Доски необходимо расстрелять, чтобы пройти дальше. Далее — двигаться до следующего прохода, загороженного доской. Расстреляв эту доску, идти по комнатам до коридора, в конце которого будет железная решётка. В начале коридора сразу свернуть налево, в проём, сверху заколоченный досками. Потом пролезть через небольшую дыру в стене туалета и выйти ко входу, над которым горит жёлтая лампочка. Оттуда можно подняться на второй этаж.

2. Второй экземпляр находится в Универмаге. Заходить туда нужно с восточной стороны, через белые двери, огороженные прилавками. Далее — пойти направо или налево. В обоих случаях игрок наткнётся на тушканов. Монстры практически безобидны, и, если следовать за ними, открывая двери, можно попасть в подвал с инструментами. Набор инструментов будет лежать справа от каменной лестницы, ведущей в подвал. Выйти можно тем же путём, либо, пройдя дальше за тушканами, через подземные коммуникации, в которых множество аномалий Холодец и Комета.

Награда

За каждый набор предусмотрена следующая награда:

1. Инструменты для грубой работы — 1000 RU.

2. Инструменты для тонкой работы — 1200 RU.

3. Инструменты для калибровки — 1500 RU.

Естественно, помимо денег техники смогут проводить более обширные модификации экипировки игрока. Каждый набор инструментов открывает новую ветку модификаций, всего их три.

Кроме того, по окончанию этих квестов игрок получает по достижению:

После сдачи квеста Кардану — «Мастер боевых систем».

После сдачи квеста Азоту — «Мастер высоких технологий».

Интересные факты

  • После получения игроком достижений, указанных выше, каждый техник может провести по уникальной модификации. Кардан может добавить гидравлические усилители в сервоприводы экзоскелета, таким образом в нём можно будет бегать. Азот может добавить в тактический шлем уникальный инфракрасный сканер, который позволяет фиксировать находящихся по близости людей.
Пространства имён

Варианты
Действия