Полтергейст
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
|
Это заготовка статьи. Вы можете дополнить её, став редактором энциклопедии. |
Существа, в которых трудно поверить. Этот монстр невидим и встретить его можно только ближе к центру Зоны. Как правило, обитает только в подземельях и развалинах, коих в Зоне хватает. Никому ничего не известно о происхождении этих мутантов или о принадлежности их к какому-то виду животных.
Появляется полтергейст воистину зловеще. Сначала можно услышать непонятно откуда берущиеся вой или смех, стук, шаги, шорохи. Затем, в зависимости от вида полтергейста, следует атака. Полтергейсты могут атаковать с помощью телекинеза, перемещая в пространстве тяжелые предметы в сторону жертвы, попросту закидывая её, или с помощью огненных шаров и струй, в этом случае полтергейст пытается поджарить свою жертву.
Тактика ведения боя с таким противником заключается в том, чтобы стоять на месте и стрелять, не двигаясь. Дело в том, что полтергейст не видит и не слышит, но он чувствует изменения в гравитационном поле, которые производят движущиеся объекты.[1]
Места обитания
Встречается во всех частях игры. В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля его (а точнее их) можно увидеть в лаборатории X-18, на Дикой Территории и ЧАЭС (редко). В S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо местом обитания полтергейстов служат Подземелья НИИ «Агропром» и нижние катакомбы в Рыжем лесу, а в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — аномалия Железный лес, лаборатория X-8, архиномалия Цирк.
Примечания
- ↑ Предложенная тактика боя возможна лишь в Зове Припяти. В чистом Небе и Тени Чернобыля глухость и слепота полтергейстов не компенсируется.