Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
В данной статье будет описана основная сюжетная линия S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и её прохождение.
Забрать информацию у разведчика
Первый квест в игре, в котором Сидорович просит забрать флешку у пропавшего разведчика — Шустрого.
Квест состоит из нескольких этапов:
- Поговорить с Волком;
- Встретится с людьми Волка;
- Уничтожить бандитов на АТП;
- Взять у Шустрого флешку;
- Принести флешку торговцу.
Из бункера Сидоровича игрок отправляется к Волку в лагере новичков. Тот вооружает протагониста пистолетом ПМм, ножом и болтами. Волк сообщает, что Шустрый находится в плену бандитов на АТП и отправляет игрока на встречу к отряду сталкеров для оказании им помощи в борьбе с неприятелем.
Люди Волка находятся неподалеку от туннеля под дорогой. В диалоге с командиром отряда — Петрухой, можно выбрать две стратегии развития дальнейших действий: игрок атакует вместе со сталкерами, игрок действует в одиночку (подразумевается использование стелса). Бандформирование состоит примерно из десяти человек, вооруженных ПМмами и Образами.
При любом из выбранных сценариев в итоге все бандиты должны быть убиты. После этого необходимо переговорить с Шустрым, который находится в двухэтажном здании на АТП.
Он отдаст необходимую флешку, которую нужно отнести Сидоровичу.
- Награда от Волка: артефакт Медуза, аптечка, бинт, Фора-12Мк2, граната Ф1, патроны 9x18 мм.
- Награда от Сидоровича: 1500 RU.