KREED

Обсуждение ЗП

499 сообщений в этой теме

Странно :wacko: Сейчас лазию по сайту игроманьки, ни чего про Сталкер Зов Припять.. Кроме этого -

Странно :wacko: Сейчас лазию по сайту игроманьки, ни чего про Сталкер Зов Припять.. Кроме этого - [url="http://www.igromania.ru/GameNews/23986/S_T_A_L_K_E_R_Zov_Pripyati_uzhe_osenyu.htm?type=games&id=23986&page=1&=1&pagenumber=22">http://www.igromania.ru/GameNew....mber=22

Странно :wacko: Сейчас лазию по сайту игроманьки, ни чего про Сталкер Зов Припять.. Кроме этого - [url="http://www.igromania.ru/GameNews/23986/S_T_A_L_K_E_R_Zov_Pripyati_uzhe_osenyu.htm?type=games&id=23986&page=1&=1&pagenumber=22">http://www.igromania.ru/GameNew....mber=22[/url]

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SNIPER, ну больше наверно в майском номере написанно

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти

GSC развивают "Сталкер" сразу в двух направлениях. Пока одна команда адаптирует его для консолей, другая работает над сиквелом "Зов Припяти", запланированном на осень. Детальный рассказ об игре ждите в следующем номере, а пока - о самом главном. География

Значительная часть Припяти будет воссоздана со стопроцентной достоверностью. Только на этот раз не центральный, а восточный район - разработчики хотят показать нам город с новой стороны. Еще будут завод "Юпитер" и зарытое в землю село Копачи. Еще умнее

GSC в который раз обещают довести до ума систему симуляцию жизни A-Life. А вот войн группировок не будет - они себя не оправдали. Сюжет

"Зов Припяти" - самый настоящий сиквел. После того, как в оригинальной игре Стрелок уничтожил проект О-сознание (альтернативные концовки разработчики мужественно игнорируют), в центр Зоны было решено отправить правительственную экспедицию. Однако что-то пошло не так, разведгруппа пропала без вести, а для расследования причин катастрофы был направлен агент службы безопасности Украины. За которого, очевидно, нам и предстоит играть. Квесты

В предыдущих играх побочные квесты выглядели так, как будто их придумывал генератор случайных чисел. Теперь нам обещают около 70 необязательных заданий, притом сделанных вручную. Так что больше никаких "сходи на опушку и убей пять кабанов" Маленькие и злые

В "Зове припяти" будет два новых монстра. Бюрер, карлик с телепатическими способностями, был еще в архивах оригинальной игры, но теперь модель его поведения довели до ума. Второе пополнение в бестиарии - химера, знакомая читателям книг по мотивам игры. Радиоактивно!

Выбросы будут сильнее влиять на мир игры. Если раньше они грозили вам покраснением экрана и, если не успеете добраться до убежища, мучительной смертью, то теперь после них будет радикально меняться расположение аномалий и артефактов.

- Продолжительность игры будет больше чем в ЧН

- +- 70 уникальных квестов

- В плане графики и прочей оптимизации изменений очень мало

- Мультиплеер без изменений

- Меньшее кол-во багов

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че-то даже поиграть захотелось, интригует... :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования

Минимальная Конфигурация * Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+

* 512 Mб ОЗУ

* 128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 Рекомендуемая Конфигурация * Тип процессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+

* 2 Гб ОЗУ

* 512 Мб DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://stalker-planet.ruhttp//stalker-planet.ru/_fr/2/6993484.jpg' rel="external nofollow">

Превью в журнале Игромания / июнь 2009. Принципиально ничего нового не рассказывается – ~70 квестов, 5 локаций, сходство с реальными территориями, бюрер и химера и тд. Только в конце уточняется то, что обещанная симуляция поиска артефактов сталкерами-ботами будет не фактическим действием, а обычной анимацией. К примеру, нам будут встречаться сталкерюги, просто гуляющие по локациям с детектором в руках…

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду от нового СТАЛКЕРа исправления старых ошибок. В частности хвалёная система жизни зоны на деле превратилась в воскрешение врагов (в некоторых местах можно было несколько раз уничтожать группировки, а они демонстрировали волю к победе и партиями прибывали вновь к насиженному месту). В итоги мне просто не хватало патронов или денег для покупки оружия, да и продавцы были порой на редкость жадными. Как результат без чит кодов или трейнера не обойтись (исключаю геймерских мастеров, живущих в компьютере).

Из нового СТАЛКЕРа знаю что упор сделан но моностров а не враждебные группировки (может и к лучшему).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто Зовку купил?

Игра интересная, и очень долго проходить, правда я её прошел за 3 дня =(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто Зовку купил?

прям сразу купил)) я качаю, не знаю когда докачается. сталкер - это наверное единственная игра, которую столько нашего народа покупает в лицензии.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

единственная лицензия которую я покупал - rayman raving rabbid. да и играю я намного реже чем раньше, так что смысла лицухи я для себя не вижу

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так что смысла лицухи я для себя не вижу

Сказал бы кому нить, кто играл в Сталкер: Чистое небо :D:D:D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас