Окрестности «Юпитера»

Материал из Энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.
(перенаправлено с «Копачи»)
Перейти к: навигацияпоиск

Окрестности «Юпитера» — вторая по прохождению локация в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Также как и Затон, расположена на севере Зоны. Центральным объектом локации является заброшенный завод «Юпитер».

В создании локации использовались реальные объекты, находящиеся на территории Зоны Отчуждения.

Описание

Места

Станция «Янов»

Грузопассажирская железнодорожная станция. Расположенное вдали от аномалий, прочное здание железнодорожной станции обеспечивает хорошее укрытие от Выбросов. Поэтому станция стала крупнейшей базой сталкеров в этих краях. Старый зал ожидания поделен пополам – одна половина принадлежит группировке «Свобода», другая – «Долгу». Хотя группировки враждуют друг с другом, на «Янове» они соблюдают нейтралитет, ограничиваясь оскорбительными замечаниями в адрес друг друга. Кроме членов группировок и их руководителей в этом районе, на станции постоянно находятся несколько вольных сталкеров, могут заходить и бандиты. Как представители группировок, так и вольные сталкеры, оказывают разнообразные услуги – механика, торговца, медика, проводника. Кроме того, на станции есть спальные места и личный ящик в подвале, а многие местные сталкеры могут предложить главному герою те или иные задания.

Одноэтажное помещение станции, в котором обитают сталкеры, имеет два сквозных выхода, которые запираются в случае нападения на станцию. Остальные помещения станции частично разрушены и не используются сталкерами, за исключением высокой башни, в которой живёт сталкер Зулус. Кроме того, в заброшенных строениях вокруг станции можно найти несколько тайников с оружием, патронами и медикаментами.

Имеет реальный прототип.

Градирня

Крупное промышленное строение, предназначенное для выпаривания морской воды с целью получения соли. Теперь градирня заброшена, а над ней расположена пространственная аномалия, в которую угодил отряд генерала Таченко. Радиопередачи членов отряда можно услышать непосредственно на территории градирни, а с помощью детектора «Сварог» можно обнаружить и саму аномалию. В окрестностях сооружения можно встретить различных мутантов, но само строение относительно безопасно. Посещение градирни – часть побочного квеста Аномальная активность.

Бункер учёных

Место базирования учёных и проведения ими своих исследований. Несмотря на название, является целиком надземным сооружением, доставленным в Зону на вертолёте. Бункер хорошо защищён, оборудован шлюзом, пройти сквозь который можно только после его полной герметизации. На крыше бункера, под маскировочной сетью, оборудованы позиции для наблюдателей и охраны.

В бункере обитают трое учёных, а также нанятый ими для разнообразных поисковых работ сталкер Гарик и найденный им лейтенант Соколов. Учёные могут выдавать главному герою задания, по мере выполнения которых открывается возможность торговать с одним из учёных, Германом. Кроме того, с первого же посещения бункера техник учёных Новиков предлагает свои услуги по починке оружия и модификации снаряжения.

Бункер охраняет отряд наёмников под руководством Тополя. После нахождения главным героем документов на изделие №62 наёмники отправятся воевать с ним на завод Юпитер, а Герман предложит найти новую охрану для бункера.

Копачи

Возможно, вы искали статью Копачи (квест)

Заброшенная деревня из нескольких частично закопанных в землю остовов домов. По всей деревне бродят зомбированные, окрестные холмы имеют высокий уровень радиационного заражения. На территории деревни развивается одноимённый квест Дядьки Яра. По этому квесту в деревню приходит отряд наёмников, уничтожаемый зомбированными, Дядькой Яром и главным героем. Другие сталкеры в деревню не заходят из-за высокого уровня радиации, хотя на территории деревни есть несколько тайников.

ЗРК «Волхов»

Место базирования зенитно-ракетного комплекса. Обширный подземный капонир, предназначенный для укрытия военной техники, сопряжён с подземными же техническими помещениями, над которыми расположено здание штаба. Вокруг старого ЗРК бродят зомбированные, а в подземельях полно тушканов и есть бюрер.

Посещение ЗРК «Волхов» – необходимый этап прохождение основной сюжетной линии «Зова Припяти», т.к. ЗРК является одной из точек эвакуации военных, предусмотренной операцией «Фарватер», и имеет индекс Б205. Именно сюда отправился лейтенант Соколов. В оставленной им записке, среди прочего, содержится код от замка в подземельях, открыв который можно добраться до оружейной комнаты, где есть оружие и боеприпасы.

Имеет реальный прототип.

Карьер

Заброшенное место разработки карьерным способом. Огромная воронка карьера заросла, а на дне, близ брошенного роторного экскаватора, образовалось болото с многочисленными аномалиями. Среди них можно найти раненого сталкера Щепку, который поможет вывести на чистую воду Флинта и выполнить квест по поиску Сороки. В карьере обитают различные мутанты, иногда здесь можно встретить химеру.

КПП

Частично разрушенный контрольно-пропускной пункт, до катастрофы обеспечивающий доступ к заводу «Юпитер». КПП является одной из опорных точек бандитов. Главарём первой банды является Валет, знакомство с которым предполагает выполнение личного квеста одиночки Вано со станции «Янов».

КПП является постоянной точкой базирования бандитов – даже после уничтожения банды под руководством Валета, на этой подлокации будут регулярно появляться бандиты, которые могут время от времени вступать в стычки с отрядами «Долга», «Свободы» или вольных сталкеров, проходящих мимо КПП.

Бетонный завод

Заброшенные цеха и офисные помещения бетонного завода. Непосредственно перед аварией завод сменил профиль деятельности на радиотехнический, на нём проводились работы совместно с заводом «Юпитер», поэтому теперь тут можно отыскать различные радиотехнические материалы, которые нужны технику Азоту. Основное здание завода многоэтажное, единственный способ пройти его – спуститься через лаз на чердаке и миновать все этажи сверху вниз. Внутри завода довольно много аномалий, иногда встречаются артефакты. Рядом с заводом находится вышка, на которой дежурят вольные сталкеры, бандиты или представители группировки «Свобода». На неё же часто забираются зомбированные, вступая в столкновения с отрядами сталкеров на верху.

Склад контейнеров

Площадка с хранящимися на ней контейнерами, оставленными здесь ещё со времён первой аварии. Между контейнерами разбили свой лагерь бандиты под предводительством Шишака. Они держат в плену одиночку Митяя, который сильно задолжал бандитам.

Завод «Юпитер»

Заброшенные корпуса завода радиоэлектроники. Территория завода обширна, отдельные проходы между корпусами разделены мотками колючей проволоки. Кроме огромного квадратного здания сборочных цехов, завод включает в себя многоэтажный административный корпус, состоящий из двух секций, соединённых между собой воздушным переходом, а также разнообразные подсобные и технические помещения. Завод необитаем и пользуется у сталкеров дурной славой – никакие отряды не заходят вглубь его территории. Тем не менее, сам завод довольно безопасен – аномалий немного, а из мутантов встречаются только слепые псы, псевдособаки и две заскриптованные пси-собаки.

Как выясняется в ходе прохождения игры, основным назначением завода являлась конструирование и сборка некоего «изделия №62» – стрелкового оружия огромной пробивной силы, а вся остальная деятельность предприятия служила для маскировки. Для скрытной доставки компонентов оружия и отгрузки готовых экземпляров использовался огромный подземный путепровод, связывающий завод с городом Припять. После аварии и спешной эвакуации персонала и готовых образцов изделий №62 путепровод был заблокирован и заполнен ядовитым газом.

Главный герой неоднократно посещает завод по мере выполнения основного сюжетного квеста игры. В одном из цехов завода, проломив крышу, покоится вертолёт «Скат-4», разбившийся при попытке выполнения операции «Фарватер». В следующий раз главный герой возвращается сюда после установления причины падения «Ската-1». В помещениях и цехах завода он должен отыскать несколько документов, проливающих свет на способ эвакуации в Припять. После того, как судьба путепровода будет установлена, главному герою потребуется собрать отряд для прорыва в Припять и вновь вернуться на завод. Кроме того, в административном корпусе завода лежит документация на изделие №62, которую необходимо добыть по квесту Германа. После того, как главный герой возьмёт документацию, на него нападёт отряд наёмников, ранее охранявших бункер учёных, во главе с Чёрным.

Имеет реальный прототип.

Вентиляционный комплекс

Комплекс сооружений, соединённый подземными туннелями с полустанком. Внутри комплекса находится легендарный Оазис, войти в который можно только решив головоломку в туннелях, ведущих от полустанка. Отыскание артефакта Сердце Оазиса является задачей соответствующего побочного квеста для учёных.

В подземельях в изобилии водятся тушканы, а в помещениях полустанка встречаются зомбированные. На поверхности близ вентиляционного комплекса по квесту Ночная охота в ночное время можно встретить химеру.

Вертолётная площадка

Бетонированная площадка для взлёта и посадки вертолётов. До первой аварии неплохо охранялась, о чём свидетельствуют брошенные прямо на площадке бронетранспортёры. Все подходы к площадке заминированы, преодолеть минное поле можно, ориентируясь на звук падение болта, или обойдя его вплотную к забору. Посещение вертолётной площадки – часть основного квеста игры, ведь именно там совершил жёсткую посадку вертолёт Скат-1, осмотром которого должен заняться главный герой.

Малозначимые места

  • Полустанок
  • Мост над ж/д
  • Западный тоннель
  • Восточный тоннель
  • Южный тоннель
  • Болота

Заселение локации

Персонажи

Группировки

  • Одиночки. В основном, опытные сталкеры. В поисках наживы бродят повсеместно.
  • Бандиты. Имеют опорные точки на КПП и складе контейнеров, откуда могут ходить по большей части локации, добираясь даже до станции «Янов».
  • Долг и Свобода. Делят между собой станцию «Янов». Отдельные отряды обеих группировок патрулируют локацию.
  • Учёные. Исследовательская группа Германа и Озёрского расположилась в бункере к юго-западу от «Янова».
  • Наёмники. Группа из пяти человек охраняют бункер учёных.
  • Зомбированные. В основном в тоннеле к западу от Градирни (при выполнении задания Озёрского «Переменное пси-излучение»).
  • Монолит. Небольшая группа во главе с Бродягой расположилась между складом контейнеров и ЗРК «Волхов». Утверждают, что больше не подчиняются Монолиту.

Мутанты

  • Слепые псы. Бродят повсеместно. Особенно много на территории самого завода.
  • Псевдособаки.
  • Пси-собаки. Этих опасных мутантов можно встретить в центральном здании завода «Юпитер» и у легендарного Оазиса[1].
  • Кабаны. Повсеместно.
  • Плоти. Повсеместно.
  • Снорки. На локации их довольно мало. Наивысшая вероятность встречи с ними возле пруда, находящегося севернее бункера учёных, и на склонах карьера.
  • Кровососы. Повсеместно на открытых территориях, но большая часть обитает на болоте к югу от бетонного завода.
  • Тушканы. Их стаи можно встретить в северном тоннеле, на территории ЗРК «Волхов» и под вентиляционным комплексом.
  • Бюреры. В восточном тоннеле, у ЗРК «Волхов» и к югу от Бетонной ванны.
  • Контролёры. В северном («Переменное пси-излучение») и южном тоннелях.
  • Псевдогиганты. Изредка встречаются к югу от станции «Янов» (после посещения испытательного цеха).
  • Химеры. Обитают возле вентиляционного комплекса (при выполнении задания Зверобоя «Ночная охота»).

Аномалии

Гравитационные
Несколько воронок расположены в Битуме.

Термические
Жарки встречаются на Пепелище, Битуме и в главном здании бетонного завода.

Электрические
Большие скопления Электр можно найти на автостоянке, в северном тоннеле, где так же есть Тесла, на крыше главного здания бетонного завода, и на чердаке складского помещения «Юпитера» (на юге от Бетонной ванны). Ещё одна Тесла перемещается в вагоне поезда недалеко от бункера учёных.

Химические
Аномалий подобного типа довольно много. Газировки можно встретить в Бетонной ванне, Плавнях, Аномальной роще и на дне карьера. Так же, их можно увидеть в вентиляции ЗРК «Волхов», однако до них нельзя добраться.[2]

Пространственные
Над верхней площадкой Градирни завис пространственный пузырь, а Арки под вентиляционным комплексом имеют свойство телепортировать игрока ко входу в зал при неправильной последовательности прохождения арок.

Реальные прообразы объектов локации

  • Станция «Янов» существует и в реальности. Построенная в 1925 году, до катастрофы на ЧАЭС она являлась одной из станций Юго-Западной железной дороги. На инфраструктуре одного из путей станции обеспечивается строительство объекта «Укрытие-2» — нового саркофага для ЧАЭС.
  • Под Припятью действительно есть позиции зенитно-ракетного комплекса С-75, которые стали прототипом ЗРК «Волхов». Расположены они, правда, на значительном удалении от города и реальной станции «Янов».
  • Завод «Юпитер» – реально существовавшее предприятие, производившее радиотехническое оборудование, в том числе и военного характера. Корпуса завода восстановлены в игре с высокой точностью, за исключением завалов и повреждений, образовавшихся после аварии.

Примечания

  1. Одна или две пси-собаки (в зависимости от уровня сложности игры) появляются сразу после того, как игрок берёт (срывает) Сердце Оазиса.
  2. Эти Газировки предназначены для атмосферности.
Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия