Обсуждение:Кордон

Материал из Энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.
Перейти к: навигацияпоиск

«на западе с [ДаркСкейп] (однако эта локация не вошла ни в оригинальную версию игры, ни в адд-оны).» Dark Escape, либо Темный Кордон…-Снайпер

Кишка Зоны, не?
Так её тоже называют-снайпер
Снайпер, юзай четыре ~ подряд. Freeman-des 17:03, 8 июня 2011 (GMT)
ок Снайпер 17:38, 8 июня 2011 (GMT)

Фримен, давай уже называй как-то локу справа — я про нее писать собрался. NeRoN29

Пусть будет Темный Кордон. В самой статье перечислить другие названия. 85.115.224.195 05:34, 9 июня 2011 (GMT)
Я в другой статье ее "Кишка Зоны* назвал.
Переименовать всегда можно Снайпер 09:42, 9 июня 2011 (GMT)

Неподалеку от АТП, где еще по зданию Шустрого лежит костюм, скопление мутантов. На крыше АТП порой выпадает артефакт медуза. В ДН на крыше костюм и иногда какой-то арт. Неподалеку от ДН, где по заданию Волка 2 кабана, если разбить ящики, в одном из них будет арт. На фабрике, где дырка в стене, можно ухитриться достать арт. Вроде все, больше не помню. Еще можешь указать, что есть возможность пробраться слева к военным. Там тоже имеются полезности.

На карте ошибка же… Цифры «1» и «2» надо местами поменять… Снайпер 14:40, 12 июня 2011 (GMT)

@Она пережила множество версий, но в целом осталась такой, какой была задумана изначально — «предбанником Зоны», как её часто называют в игре.@ Тут не об этом. Она осталась таких же форм и концепции. Свалка изначально была абсолютно другой, но она и в оригинале Свалка. Freeman-des 11:45, 22 июня 2011 (GMT)

Ты там налил воды и суть локации не описал, определения я не вижу. weiss 14:29, 22 июня 2011 (GMT)
«Таким образом, Кордон является „предбанником Зоны“, переходом от обычного мира к аномальному. Зона оставила небольшой отпечаток на этих местах» В конце описания заключение написано. Как раз именно то, что ты написал в начале статьи.
Определение — легендарная локация, которая есть там и там. Больше и ничего говорить не надо. Только техническая основная инфа. Ну можно еще кое-что сказать.
Короче, не знаю как выразиться, но надо сказать, что это локация начальных этапов игры. Думаю, в определениях должна быть чисто техническая информация, а не элементы «легенды» из игры.

«начального уровня.» Появляющиеся в аномалиях тренировочного типа? Freeman-des 11:45, 22 июня 2011 (GMT)

@В здании башни дислоцируется отряд военных сталкеров (источник?), офицеры занимают двухэтажный дом через дорогу (источник?).@ Игра ТЧ. demo_record 1 Freeman-des 11:50, 22 июня 2011 (GMT)

«В S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо — [].» Это намек на то, что я не знаю, что в ЧН. Напиши сам. Freeman-des 11:50, 22 июня 2011 (GMT)

Повторение ссылок

Как же повторение ссылок? Бандиты, например, как и военные, впрочем, повторяются два раза.

уместно weiss 17:43, 28 июня 2011 (GMT)

Что в тисках?

"«Гром» С14|«Гроза»"

Так Гром или Гроза? Я так понимаю, одно из названий является реальным?

Игровое - Гром, реальное - Гроза. Чаще зовётся Грозой.

Значит, надо писать Гром. Это я по незнанию написал Гроза. Freeman-des 17:29, 4 июля 2011 (GMT)
  1. не обязательно. Гроза более распространена. Но ссылки надо делать на Гром С14.
Дело в том, что мы пишем статьи в рамках официальной вселенной Сталкер. Книги, моды, разговоры фанатов - это не авторитет. Если бы в игре сталкеры часто называли оружие таким названием, то да. Freeman-des 18:15, 4 июля 2011 (GMT)

Последствия обновления

Как делать ссылки на категории? Freeman-des 19:59, 7 июля 2011 (GMT)

делается так — [[:Категория:Название|Текст ссылки]], то есть добавляется двоеточие после открывающих скобок weiss 06:46, 8 июля 2011 (GMT)

Статья на данном этапе завершена

Статья завершена на том этапе. Осталось в будущем сыграть в ЧН, чтобы дополнить некоторые разделы и проверить несколько билдов, чтобы заполнить пару пробелов в Истории создания. Freeman-des 22:23, 16 июля 2011 (GMT)

Не нужно уточнять такое имя персонажа, потому что мы сами его придумали по техническим нуждам. Freeman-des 12:03, 18 марта 2012 (MSK)

"Одиночки (нейтралы, как их называют в игре)" В каждой статье так писать будешь? Freeman-des 17:57, 11 апреля 2012 (MSK)

Тогда уж: Отец Валерьян — лидер Одиночек (нейтралов, как их называют в игре) в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. =( Freeman-des 17:58, 11 апреля 2012 (MSK)

Одиночек называют нейтралами только на Кордоне на Базе нейтралов. В остальных местах они Одиночки или сталкеры. Krypton777 18:57, 11 апреля 2012 (MSK)

Легендарная?

Слово неэнциклопедично, а используется в самом начале статьи. Может она и легендарная (хотя не совсем понимаю, почему), но по-моему это лишнее. weiss (обсуждение) 12:55, 1 сентября 2012 (MSK)

Не лишнее. В среде игроков она именно легендарная. Это самая первая локация созданная в мире Сталкера, это исток игровой Зоны. Freeman-des (обсуждение) 13:01, 1 сентября 2012 (MSK)
Звучит субъективно. weiss (обсуждение) 13:04, 1 сентября 2012 (MSK)
У нас энциклопедия по игре, а не о физике. Статьи во многом субъективны, потому что сабжи изучаются одним-двумя людьми. Freeman-des (обсуждение) 13:09, 1 сентября 2012 (MSK)
Т. е. мы не должны уходить от субъективности хотя бы там, где это возможно, да еще и очень просто сделать? Вообще, если ты хочешь оставить, то я не против, т. к. ты основной автор, просто подумай об этом более объективно, потому что пока твой аргумент звучит как личное восхищение этой локацией. Возможно, слово можно просто заменить чем-то более описательным, тем, что ты сказал, например (первая локация в сеттинге сталкера). weiss (обсуждение) 13:11, 1 сентября 2012 (MSK)
Легендарность этой локации - не моё желание. Такой вердикт можно вынести, оценивая мнения игроков. А эти уже наблюдения ничем не отличающихся от наблюдений, которые я веду в игре, а по ним потом пишу статьи. Freeman-des (обсуждение) 13:15, 1 сентября 2012 (MSK)
Каких игроков? Ты не проводил никаких социальных исследований, так зачем ссылаться на мнение огромного числа людей? weiss (обсуждение) 13:16, 1 сентября 2012 (MSK)
С подходом, который ты мне хочешь сейчас продемонстрировать, практически ни одна наша статья не пишется. Особенно, половину истории создания пришлось бы вырезать. Freeman-des (обсуждение) 13:20, 1 сентября 2012 (MSK)
А причем здесь история? Не надо в моих мух класть свои котлеты. Я придираюсь лишь к одному абсолютно художественному слову, которое в статье неуместно, потому что в энциклопедии надо не награждать термины эпитетами, а описывать то, почему их такими эпитетами можно наградить. Разве я не прав? weiss (обсуждение) 13:25, 1 сентября 2012 (MSK)
Некоторые художественные акценты встречаются в нашей вики часто, причем делаются они намеренно. И не мудрено, наша вики - это не материал для подготовки специалистов по физике, это чтиво для игроков по вечерам, а поэтому ни я, ни Криптон не стремимся за энциклопедической сухостью в мелочах. Freeman-des (обсуждение) 13:30, 1 сентября 2012 (MSK)
Как хотите. weiss (обсуждение) 13:32, 1 сентября 2012 (MSK)

Вовка Ёж

Вейс, а ты его лично встречал? Krypton777 (обсуждение) 13:23, 1 сентября 2012 (MSK)

Не, я уже сказал Фримену, что просто видел его в исходниках, он сказал, что такого нет на локации, раз нет - удаляйте, я на всякий случай записал. weiss (обсуждение) 13:25, 1 сентября 2012 (MSK)
Я тоже его видел в архивах. Даже его описание в геймплейной папке. Но на Кордоне такового не нашёл. Сначала думал, что он стоит там, где Петруха в ТЧ, но там сплошь какие-то рандомные Петьки Барракуды. Пока удалю, но возьму на заметку. Krypton777 (обсуждение) 13:32, 1 сентября 2012 (MSK)
Кстати, если что-то текстовое надо быстро выдернуть из ресурсов, обращайтесь, на моей стороне Notepad++ и знание regexp для поиска. weiss (обсуждение) 13:41, 1 сентября 2012 (MSK)
Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия