Да потому что появляешься где попало, нет закрепленной точки респауна, как в других играх. Поэтому там царит хаос и суматоха. По динамике мне ближе все-таки дезматч, но тут он настолько коряво сделан, что я действительно лучше буду классический контровский подрыв играть.
К физике не могу никак привыкнуть. Вчера настиг загнанного в угол Влада и потратил на его убийство половину ленты пулеметной! Расстояние между нами было от силы метра два, стрелял без стрейфа, однако пули летели как попало. С пулемета можно стрелять, бить короткими очередями, но на ближней дистанции по идеи я должен все с него выкашивать, а тут никак.
Короче буду и дальше дробовики с ПП осваивать.