Авторизация  
den-ssdd

Народная солянка (обновления по 09.10.2010)

Рекомендуемые сообщения

Не за что. Готовься к каждому походу в лаборатории. Выполняй доп. квесты, вари арты, вникай в бартерную систему торговли и тогда не будет  проблем ни с прохождением, ни, с деньгами.

Заглядывай сюда: http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showtopic=3

Рекомендую внимательно прочесть раздел "Особенности и проблемы". 

 

P.S. смотри что бы Захар (главный охотник) с Бара не умер.  Просто проверяй при каждом заходе в Бар, а то, тут тебе может быть и рейд наемников и военных.  Или тушканчики какие через охрану пробегут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненужные арты лучше всего продавать Сидору или Сахаровому. (у них самые высокие цены на скупку артов, у Сидора эта особенность распространяется и на все остальные товары, а скупает он практически все)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Братья Сталкеры!Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой-при выполнении квестов молнии  игра мертво виснет.Причем происходит это в одно и тоже время на любой локации.Стоит амк 1.4.1.+нс от 19.04.10.+дп 14.08.10.+патч 3.09.10.+dmx 1.3.4. Правда диск -пиратка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ромалэ,  В папке с установленным Сталкером найди файл gamedata/scripts/bind_stalker.script. Сделай на всякий случай резервную копию этого файла. Если солянка упакована, придется распаковать или где-то найти  свежий bind_stalker.script (каталоги gamedata/scripts надо будет создать).

 

Открой файл блокнотом, найди строчку function actor_binder:update(delta). Сразу за ней пиши

local se_obj = alife():object("af_rusty_thorn21505")
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end

 

Разумеется, вместо af_rusty_thorn21505 в кавычках нужно поставить имя объекта, который появился у тебя в логе вылета в строке Arguments. (кстати, лог выложи обзяательно) Таким образом ты уберешь "глючный" объект из игры. Загружаться нужно с сейва до захода на локацию, где произошел вылет (подвисание).

 

После прохождения проблемного участка, пропиши (замени) так:

-- local se_obj = alife():object("af_rusty_thorn21505")
-- if se_obj then
-- alife():release(se_obj, true)
-- end

Иначе игра будет немного, но подтормаживать.
 

P.S. Когда-то  был очень частый такой  вылет с оружием (префикс wpn_ объекта), при заходе на Радар, сейчас при вылете там с объектом wpn_XXX правка не требуется. Достаточно после вылета перезагрузиться с сейва перед заходом на Радар.

P.S.S. Возможно, это все просто из-за пиратки. И фиг исправишь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снайпер-диверсант, попробуй поиграть на пиратке. Потом расскажешь нам.

Я не знаю вот и спрашиваю,т.к видел только игру саму уже с модом и аддонами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ромалэ,  У DMХ-мода есть офф. сайт. Гугл в помощь, с вопросами можешь обращаться тудой. Они в ответе, за того - кого "приручили".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIN4ESTER      Log следующий  [error]expression:fatal error                                                                                                                                                                     [error]function:cscript engine: :lua_error                                                                                                                                                 [error]file:e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\script_engine.cpp                                                                                                     [error]line:73                                                                                                                                                                                             [error] description:<no expression>                                                                                                                                                         [error]arguments:lua error:...ns 2011-dmx edition\gamedata\scripts\amk_mod.script:2860:attempt                                                                                     to index local  'respawner' (a fuction value)                                                                                                                 stack trace:                                                                                 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем Привет! Играю в солянку всего 3 день, и возник небольшой вопрос:

Ящики которые стоят у торговцев, частности у Сидоровича и в баре, другие сталкеры или ещё кто, не лазають? Всмысле, своё барахло я туда скинуть могу, и потом позже его там найти в целости и сохранности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Абибок, НПС активно обшаривают тайники. Делай схроны в безлюдных или очень не населенных (второе уже рискованно, опять же), участках локации. У меня есть схрон в Баре, в сейфе, что за базой Долга, там аномалии еще - никто ничего ни разу не украл. Еще можно в кресте, за Баром. В ящик Сидоровича ничего класть категорически не рекомендую. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация