Авторизация  
Big_Weenie

KFS Mod 2.0

Рекомендуемые сообщения

если мод перекочует в зп, то очень не мешало бы убрать блестящую на солнце землю. это ещё со времён чн angry такое чувствто, что по стеклу ходишь((

Верно, только мне это какое-то марево напоминает. Как будто не в холодной неуютной зоне, а на курорте.

В ТЧ с этим все было в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верно, только мне это какое-то марево напоминает. Как будто не в холодной неуютной зоне, а на курорте.

Всё, что вы сказали про блестящую землю, называется амбиент :)

Работает этот демон таким образом. Так как в ЗП и ЧН активно используется SSAO(Screen Space Ambient Occlussion) оно же, глобальное освещение, то земля как-бы копирует и отражает свет от неба. Проще говоря, в играх начиная с ЧН, свет от главного истоничка полностью рассеивается по всем плоскостям(а кто-то упорно не хочет исправлять свои ошибки), и та же фигня перекочевала в ЗП.

Я попробовал решить проблему тем, чтобы полностью отключить погодный амбиент, потом покажу, что вышло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы сыграл в мод на ЗП, если только бы вы приблизили графическую составляющую ЗП к ТЧ. Я, конечно, говорю не об ухудшении качества, а о гамме, том же блеске в ЗП, погоде.

Например, Реализм мод что-то похожее делает. И еще. Очень вас прошу. Отдалите оружие от экрана, чтобы было как в ТЧ. Ну какую же нелепость ПЫСы с ЧН делают. Оружие почти у лица ставится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще. Очень вас прошу. Отдалите оружие от экрана, чтобы было как в ТЧ. Ну какую же нелепость ПЫСы с ЧН делают. Оружие почти у лица ставится.

Это уже давно сделали другие, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это уже давно сделали другие, не?

Да сделали, примерно в течении месяца после выхода ЗП на АМК фооруме уже поправили это))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это уже давно сделали другие, не?

Но речь ведь об их моде, а не о "других". Вдруг они не захотят делать подобное или включать в состав своего мода другие графические.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем!

Удаление оружие от экрана, наверное вы имели ввиду FOV. Это само собой изменим, меня бесит расположение оружия в ЗП.

Насчет гламурной ЗП графики: даже с улучшеного динамического освещения, мне удалось убрать блестящую землю, и курортное небо. Работаю над более холодной гаммой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Erwin_Rommel, Уаххах))) Ирвин ты чего?)))

FOV - это угол обзора))

Его где-то 45% самое то ставить)))

А вот отдаление это что-то другое, меня тож бесит близкое оружее к лицу, потом поковыряюсь на АМК форуме, в аську те кину))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

STARTS,

А у тебя чтоли у глаза обзор 45 градусов?

:D

Не, короче обзор головы человека примерно 180 градусов(при вращении) :lol: а взгляда примерно 100-90 градусов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, работа над модом для ЗП идёт гораздо более быстро чем на ТЧ. Почти закончены 2 новые локации, добавлено много нового оружия, в общем много много всего интерестного. Кой чего покажем уже в первых числах апреля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация