Авторизация  
Freeman-des

Нужны Ли Машины В Сталкер 2?

Рекомендуемые сообщения

Группировки обсуждаются в соответствующей теме, здесь обсуждение транспорта.

За оффотоп буду выставлять замечания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чуть выхлопных газов ей не помешает)))

ну какбы сказать, всё вроде потихоньку стабилизируется, но выбросы изменяют, а тут ещё и машинные выхлопы, это как-то скажется на окружении!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Машины можно внедрить в игру, но делать это надо с умом и очень осторожно. Не забывайте, что у Зоны есть некоторая "легенда", история, в которую логически должны укладываться элементы геймплея.

Если бы по Зоне можно было так просто рассекать на машине -- так бы все и ездили. Вряд ли были бы проблемы с топливом -- можно было бы и завезти, как консервы или водку, можно было бы достать у военных.

Если бы по Зоне можно было более-менее безопасно перемещаться на транспорте, то военные бы именно так и действовали бы. И никакой тогда "сталкерской вольницы". В Зоне есть аномалии, которые постоянно меняют свое расположение. Если БТР попадет в гравитационную -- его расплющит вместе с экипажем. Другие аномалии могут приводить к отказам электроники и т.п.

Именно поэтому в Зоне нет широкомасштабной военной операции, а есть кордон и блокпосты. Именно поэтому вообще возможна деятельность сталкеров, а тем более -- группировок.

Где место работающему транспорту?

1. У военных на блокпостах -- в качестве средства усиления. За кордоном -- чтобы прорвавшихся мутантов или пытающихся пересечь границу Зоны сталкеров отлавливать и уничтожать.

2. В воздухе во время специальных операций. Соответственно, периодически в Зоне налетевшие на аномалии вертолеты будут падать, и можно будет связывать с этим квесты. Например, какой-то придурок-генерал в приказном порядке отправил пилотов вглубь Зоны, те там и упали.

3. За кордоном. Например, можно делать миссию по первому проходу в Зону, где дать возможность немного порулить машинкой и поубегать от вертолета на моторной лодке.

4. В наружных областях Зоны, где аномалий относительно мало, и самые рисковые на развалюхах перемещаются. Кстати, можно было бы организовать квест, по которому бандиты ловили бы сталкеров и заставляли бы их быть водителями, чтобы не рисковать своей шкурой (ну вот приперло им что-то куда-то перевезти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню, в Дом на болоте была описана сцена, в которой Доктора везут на военной машине по якобы проверенной дороге. В итоге, машину подкидывает на несколько десятком метров над землей (насколько помню) расположившейся на дороге аномалией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, даже если бы можно ввезти машины это не значит что зона будет безопасной... пусть будут..)) немного, но будут..главное что бы и они в ловушки зоны попадали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужны ли машины в Сталкер 2?

Кстати, в Зоне полно машин, просто они не ездят. И если подумать, то стоять на месте и изображать из себя металлолом — лучшее занятие для них в условиях данной игровой вселенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, в Зоне полно машин, просто они не ездят. И если подумать, то стоять на месте и изображать из себя металлолом — лучшее занятие для них в условиях данной игровой вселенной.

Логично было бы, например, на граничной локации найти какой-нибудь армейский автомобиль. Эти машины легко могут быть в Зоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация